MEMBIMBING DAN MENYOKONG

Slides:



Advertisements
Similar presentations
PEMBUATAN DASAR & ANALISIS DASAR.
Advertisements

PowerPoint Presentation for Dennis & Haley Wixom, Systems Analysis and Design, 2 nd Edition Copyright 2003 © John Wiley & Sons, Inc. All rights reserved.
PERANCANGAN DAN PENGURUSAN PROJEK
Menilai secara kritis aplikasi KRM menggunakan Kaedah Penyoalan mendalam Socrates I.PENGENALAN APAKAH TUJUAN KERTASKERJA INI DITULIS? II. BAHAN KAJIAN/RESPONDEN.
GKB1053: ALAT-ALAT CORT IV TING SZE CHING J1.2.
yaredi laia Kami jasa seo Kami jasa seo menggunakan teknik penentuan posisi putih secara eksklusif, kami mengikuti panduan google secara ketat. Tidak ada pengecualian!
BAB 4 PERSAMPELAN.
Unit Perpustakaan Politeknik Seberang Perai
BAB 2 PLANNING Objektif: Pengenalan kepada perancangan projek
NEUROCITE 2.0: Simulator Peramalan Rangkaian Neural Buatan
Kemahiran Berfikir Secara Kritis dan Kreatif (KBKK)
KEMAHIRAN MEMBUAT KEPUTUSAN & PENYELESAIAN MASALAH
Aktiviti 1. dengar dan tulis 2. dengar dan bina pohon keluarga
PEMBELAJARAN MASTERI.
TAJUK 2 : REKA BENTUK PENGAJARAN
GA 2143 KEMAHIRAN BERFIKIR DALAM PENDIDIKAN
Pengenalan kepada Teori Perakaunan
TEKNOLOGI PENGAJARAN TP2W
BAB 3 ANALISIS SISTEM Objektif:
PENYUSUNAN DAN PENGUMPULAN MAKLUMAT UNTUK MENGHASILKAN PEMBELAJARAN
KOM 3207 PENGENALAN TEORI KOMUNIKASI SEM /2015
EDU 3043 Dr Tajularipin Sulaiman Jabatan Asas Pendidikan
3. MOHAMAD KHAIRUL B. BAHRI 4. MAHADI B. ABDULLAH
PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN PENDIDIKAN ALAM SEKITAR
VARIANCE IN MASTERY DESIGN
koc3203 ASAS PERIKLANAN Perancangan Media
PERJUMPAAN BERSEMUKA 1 psp 3101 / mumtazah.
STRATEGI PENINGKATAN PENCAPAIAN AKADEMIK BERASASKAN MODEL GROW
MLL 205 Teaching Reading and Writing in the Malay Language Classroom
KURSUS AUDIT DALAMAN SISTEM PENGURUSAN KUALITI (QMS) ISO 9001:2015
MODULE 3 : HARDWARE : MONITOR CORRECTIVE MAINTENANCE WORK
OBJEKTIF MLL 205 (2012) Pada akhir bab ini, anda harus tahu mengenai:
By: Nor Ezzah Kauthar binti Abdullah (J 1.1) GKB1053
Proses Membuat Keputusan
Routing Protokol dan Konsep Routing Protocols and Concepts
EDU 5813 Hubungan Manusia Dalam Pendidikan
Pernyataan if.. Pernyataan switch..
EDU 5900 PENYELIDIKAN PENDIDIKAN KULIAH 1
PROPOSAL / KERTAS CADANGAN
Pengenalan.
KAGAN’S NEW COPERATIVE LEARNING STRUCTURES
OPEN UNIVERSITY MALAYSIA
PLANNING.
ANALISIS MASALAH PENGURUSAN DALAM MASYARAKAT PSP 3101
Pendekatan Pembuatan Keputusan Individu
BBM 3411 KETRAMPILAN BERBAHASA
PENJAMINAN KUALITI MERUPAKAN PIAWAIAN UNTUK MENENTUKAN KUALITI PELAKSANAAN PA DAN PB MENGIKUT GARIS PANDUAN YANG DITETAPKAN.
EDU 5813 Hubungan Manusia Dalam Pendidikan
برنامج الكورت لتعليم التفكير The CoRT Thinking Program
“Theory of Constraints” Teknik TOC
EDU 5813 Hubungan Manusia Dalam Pendidikan
EDU 5813 Hubungan Manusia Dalam Pendidikan
PENGENALAN KEPADA BIMBINGAN DAN KAUNSELING
BAB 2 PLANNING Objektif: Pengenalan kepada perancangan projek
Pengurusan Antarabangsa
M2-2: Fokus Penyelidikan Tindakan
Perancangan dan Pelaksanaan Tugasan KKBI
LA2 Analisa Aktiviti Penyelidikan Dan Inovasi Multimedia
Kebolehgunaan Semula Perisian
1.1 Garis Panduan Penyelidikan Dan Inovasi Multimedia Production
FCE 3204 Kemahiran Berfikir
Muhamad Shukri Saud PRODUCTION ORGANIZATION
ICT HANDYBOOK SPM LA2 COMPUTER SYSTEMS 2.3 Software.
REKA BENTUK PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN
8.
FCE 3204 Kemahiran Berfikir
Reka bentuk pengajaran: MODEL ASSURE
KAJIAN TINDAKAN DALAM PENDIDIKAN
TEKNIK BERFIKIR Kritis & KreAtiF
MENSINTESIS MAKLUMAT UNTUK MENGHASILKAN BAHAN BERTULIS
Presentation transcript:

MEMBIMBING DAN MENYOKONG NOTA KULIAH 10 MEMBIMBING DAN MENYOKONG KEMAHIRAN BERFIKIR 2

TANDA SARAN 6 TOPI BERFIKIR ALAT BERFIKIR CoRT PETA MINDA

PREVIU REHEARSAL SIMBOL TANDA SARAN MENYELESAI AKTIVITI & CONTOH NEMONIK ARAHAN & SOALAN

TANDA SARAN (CUEING): Menyaran pelajar mengingat semula proses berfikir dan prosedur berfikir. TEKNIK-TEKNIK : PREVIU memberi gambaran awal kepada pelajar proses berfikir prosedur berfikir dan kemahiran yang akan dijalankan. menggalak pelajar mengingat semula dgn menyoal: nama kemahiran, sinonim kemahiran, contoh-contoh kemahiran diguna, prosedur berfikir. REHEARSAL memerlukan pelajar mengingat semula dan menyatakan secara lisan prosedur proses berfikir dan elemen-elemen kemahiran berfikir yang akan dijalankan. rehearsal baik digunakan bersama previu

MENYELESAI AKTIVITI DAN CONTOH: Pelajar diberi panduan seperti senarai semak, soalan-soalan, contoh-contoh , penyusun grafik untuk membimbing dan menyokong proses berfikir. ARAHAN DAN SOALAN: guru memberi tugasan berfikir yang akan dijalankan. guru menyoal tentang kemahiran berfikir yang akan dibuat. soalan secara langsung: buat satu hipotesis, apa rumusan? NEMONIK berbentuk akronim untuk memudah ingatan contoh: PMI (plus, minus, interesting) SIMBOL menggunakan simbol/imej untuk mewakili kemahiran berfikir. contoh:

6 TOPI BERFIKIR TOPI HIJAU KREATIVITI, IDEA BARU, ‘BRAINSTORMING’, MERAMAL Apa berlaku sekiranya ………..? Bolehkah kamu buat dalam bentuk lain? Bagaimana kamu menyelesaikan masalah itu? Apakah kemungkinan lain untuk ……………….? TOPI MERAH PERASAAN, EMOSI, GERAK HATI, ‘HUNCHES’ Apakah perasaan anda tentang __________? Apakah prasangka yang wujud? Apakah perasaan anda berkenaan/tentang ……… Apakah yang anda rasa melalui gerak hati anda? BERFIKIR TENTANG PEMIKIRAN, METAKOGNISI, MERUMUSKAN Terangkan bagaimana kamu mendapatkan jawapan. Berikan urutan peristiwa dalam pembacaan kamu. Apakah idea utama? Kamu akan mempelajari _______________? TOPI BIRU

TOPI KUNING KEKUATAN, MANFAAT, KEBAIKAN, NILAI Apakah manfaat daripada …………………… Apakah kebaikan tentang …………………… Apakah nilai kepada …………………………… Apa yang kamu suka tentang ……………… TOPI PUTIH FAKTA, MAKLUMAT, DATA, KAJIAN YANG DIPERLUKAN, PERSOALAN Apakah fakta tentang ………… Apa yang anda ingin tahu atau perlu tahu tentang ……. TOPI HITAM BERWASPADA, RISIKO, PENGADILAN, KELEMAHAN Apa yang kamu perlu berwaspada ……………. Apakah akibat daripada …………………… Apakah kesukaran daripada .………………... Apa yang kamu tidak suka tentang …………….. Apakah risiko ……………

ALAT BERFIKIR CoRT Cort I Cort IV

CORT I (7 Teknik Berfikir) Bertujuan memperluas pandangan Kritis Konstruktif Kreatif

PM1 (Plus , Minus, Interesting) (Baik, Buruk, Menarik) Tujuan Berfikir: Meluaskan fikiran Mengembangkan idea Langkah: P (Senaraikanyang baik/positif) M (Senaraikan yang buruk negatif) I (Senaraikan yang menarik) Penilaian Keputusan

CAF (Consider All Factors) (Ambil kira semua faktor) TujuanBerfikir: Meninjau semua aspek dengan lengkap /menyeluruh Mengelak terlupa/tertinggal fakta Langkah: Senaraikan faktor Pertimbang Keputusan

C&S (Consequence and Sequel) (Kesan dan akibatnya) Tujuan Berfikir: Menjangka apa akan berlaku Meramal kesan akibat Langkah: Senaraikan risiko Senarai kesan jangka pendek/panjang

AGO (Aims, Goals, Objectives) (Tujuan, Matlmat, Objektif) Tujuan Berfikir: Fokus kepada tujuan untuk mencapai matlamat Fokus kepada objektif untuk mencapai matlamat dan tujuan Langkah Mengenalpasti: Senaraikan tugas, matlamat, objektif Senaraikan tindakan mencapai AGO Pastikan AGO dicapai

FIP (First, Important, Priorities) (Utama, Penting, Prioriti) Tujuan Berfikir: Mengambil kira perkara penting Tentukan prioriti Langkah: Senaraikan perkara yang perlu diambil kira Kenal pasti yang mana paling penting Kenal pasti prioriti(perlu tindakan segera)

APC (Alternatives, Possibilities, Choices) (Alternatif, Kemungkinan, Pilihan) Tujuan Berfikir: Fikirkan beberapa perkara serentak Tentukan pilihan yang terbaik Mengelak pemikiran sehala Langkah: Tentukan cara-cara/cadangan lain Kenalpasti baik/buruk Kenalapsti yang terbaik

OPV (Other People’s View) (Pandangan Orang Lain) Tujuan Berfikir: Mengambil kira pandangan/pendapat orang lain Mengelak membuat keputusan yang fokus ................. Langkah: Senaraikan pandangan/pendapat orang lain Kenalpasti idea yang baik/bernas dan jadikan teladan

CoRT IV Membantu meningkatkan kreativiti untuk menghasilkan persepsi baru Alat untuk pemikiran lateral iaitu proses berfikir yang mengubah cara kita membuat sesuatu perkara

Komponen CoRT IV (10 Teknik) 1. Ya Tidak PO PO ( Supposition/Andaian) (Hypothesis/Idea belum dibuktikan-diguna untuk merangsang fikiran) 2. Batu Loncatan (Stepping stone) Idea yang berani boleh diguna untuk mendapatkan idea baru

3.Input rawak(Random Input) Mengaitkan idea/perkara yang tidak berkaitan secara rawak untuk mencetus idea baru 4.Cabaran Konsep(Concept Challenge) Pilih satu konsep, cabar konsep dan cari alternatif lain 5. Dominan/Dominant Idea Mencari idea-idea baru, elak daripada idea dominan

6. Takrifkan Masalah (Define The Problem) Untuk menyelesaikan masalah, takrif masalah yang tepat. 7. Singkirkan Kecacatan (Removed faults) Kenalapsti semua kecacatan yang sedia ada Singkirkan dan cari idea untuk membaiki. 8.Kombinasi Gabung beberapa perkara utk menghasil idea baru.

9. Keperluan Mengenal pasti semua keperluan situasi supaya idea yang dihasil memenuhi keperluan-keperluan situasi 10. Penilaian Menilai sama ada sesuatu idea boleh dilaksana, keperluan dipenuhi, kekuatan, kelemahan.

PETA MINDA

Mencipta istilah ‘mental literacy’ Tony Buzan (1942-) Mencipta istilah ‘mental literacy’ Buku: “Use Your Head” introduce the concept of : mnemonic systems mind-mapping techniques Lahir di London - President of the Brain Foundation - founder of the Brain Trust Charity - founder of World Memory Championships - founder of World Championships of the Brain

Definisi Peta Minda Suatu lakaran grafik pemikiran individu untuk menggambar idea, konsep, makna atau item-item berkaitan dan disusun secara pacaran mengelilingi satu kata kunci utama atau idea. Diguna utk menjana, menggambar, menstruktur dan mengelas idea. Alat bantu studi, mengorganisasi, menyelesai masalah, dan membuat keputusan. Kunci meningkatkan potensi otak utk berfikir.

Kegunaan Peta Minda Mengorganisasi Berfikir Konsentrat Merancang Menghafal Menyelesai Masalah Kegunaan Peta Minda Meeting Mencatat Mereka cipta Mengingat Persembahan Sumbang Saran Kesuluruhan

PELBAGAI JENIS PETA MINDA Pohon Klasik Peta Minda Klasik Peta Konsep Spider Peta Konsep Hiraki Peta Konsep Carta Alir Peta Konsep Gambar Landskap Peta Konsep Sistem Multidimensional / 3-D Concept Map Peta Konsep Mandala

Pohon Klasik

Peta Minda Klasikal

Spider Concept Map organized by placing the central theme or unifying factor in the center of the map. Outwardly radiating sub- themes surround the center of the map.

Peta Konsep Hieraki presents information in a descending order of importance. The most important information is placed on the top. Distinguishing factors determine the placement of the information.

Flowchart Concept Map organizes information in a linear format.

Picture Landscape Concept Map presents information in a landscape format.

Peta Konsep Sistem organizes information in a format which is similar to a flowchart with the addition of 'INPUTS' and 'OUTPUTS'.

Multidimensional / 3-D Concept Map These describe the flow or state of information or resources which are too complicated for a simple two-dimensional map.

Mandala Concept Map Information is presented within a format of interlocking geometric shapes. A "telescoping" factor creates compelling visual effects which focus the attention and thought processes of the viewer.

Contoh Peta Minda

TERIMA KASIH…