Diseño de investigación Investigación documental Investigación de campo Investigación experimental Investigación tecnológica Investigación proyectista
Investigación documental Permite el estudio de un problema con el objeto de ampliar y profundizar el conocimiento inherente a su naturaleza Se efectúa una recopilación adecuada de datos (contenidos en libros, revistas, informes,películas, Cd, dibujos, fotografías, etc.
Investigación de campo Posibilita el análisis sistemático de un determinado problema con el objeto de describirlo, explicar sus causas y efectos una de las características básicas de este diseño es que los datos e información se recaban directamente de la realidad por lo tanto reúne la condición de ser originales
Investigación experimental Implica la realización de un proceso en el cual el investigador somete un objeto o grupo de sujetos a la acción de especifico factor (variable independiente o experimental) y observar las reacciones o efectos (variable dependiente), que se producen según el caso Es importante acotar que el contexto (ambiente) donde se estudian los fenómenos determinan la clasificación de los experimentos : en laboratorios y de campo Laboratorios: el investigador controla todas las variables De campo: no se obtiene un control de las variables, pero se analiza el fenómeno en su situación natural
Investigación tecnológica Cuando una investigación tiende a la aplicación de conocimientos para satisfacer necesidades mediante la producción de bienes y servicios se esta en presencia de investigación tecnológica
Investigación proyectiva Involucra creación, diseño, elaboración de planes o de proyectos en este tipo de investigación puede incluirse el proyecto factible y proyectos especiales Proyecto factible: consiste en la propuesta de un modelo viable o de una solución posible a un problema de tipo practico, con el objeto de satisfacer necesidades de entes específicos Proyectos especiales: se asumirán como proyectos especiales aquellos basados en investigaciones tecnológicas que con llevan a creaciones concretas se consideran pertenecientes a esta categoría los libros de texto, el desarrollo de materiales de apoyo educativo y de software, prototipos y productos tecnológicos