Download presentation
Presentation is loading. Please wait.
Published byΣαμψών Κορομηλάς Modified over 6 years ago
1
Cursul 3 Cautare peste siruri problema cautarea naiva
algoritmul Knuth-Morris-Pratt algoritmul Boyer-Moore algoritmul Rabin-Karp cazul mai multor pattern-uri expresii regulate
2
Tipul de date abstract String
obiecte: siruri de elemente apartinind unui tip abstract Character operatii inserarea unui subsir eliminarea unui subsir concatenarea a doua siruri regasirea unui sir ca subsir al altui sir sirul in care se cauta se numeste subiect; il notam s[0..n-1] sirul a carui aparitie este cautata in subiect se numeste “pattern”; il notam p[0..m-1]
3
Cautare naiva: proprietati
nu necesita preprocesare; spatiu suplimentar: O(1); totdeauna deplaseaza “pattern”-ul cu o unitate la dreapta; s ≠ p comparatiile pot fi facute in orice ordine; complexitatea cautarii: O(mn) numarul mediu de comparatii intre caractere: 2n .
4
Cautarea naiva: algoritm
function pmNaiv(s, n, p, m) begin i -1 while (i < n-m) do i i+1 j 0 while (s[i+j] = p[j]) do if (j = m-1) then return i else j j+1 return -1 end
5
Algoritmul KMP: proprietati
realizeaza comparatiile de la stanga la dreapta; preprocesare in timpul O(m) cu spatiu suplimentar O(m); complexitatea timp a cautarii: O(n+m) (independent de marimea alfabetului);
6
Algoritmul KMP: ideea a b * … ≠ ? a b c
7
Algoritmul KMP: ideea subiect pattern i j . . . subiect pattern i j k . . . subiect pattern j k . . . i
8
Algoritmul KMP: functia esec
procedure determinaFctEsec(p,m,f) begin f[0] -1 for j 1 to m-1 do k f[j-1] while (k -1 and p[j-1] p[k]) do k f[k] f[j] k+1 end
9
Algoritmul KMP: functia esec: exemplu
p = abaabaaabc i 1 2 3 4 5 6 7 8 9 p[i] a b c f[i] -1 5 1 2 3 4 6 7 8 a b c 9 -1
10
Algoritmul KMP function KMP(s, n, p, m, f) begin i 0 j 0
while (i < n) do while (j -1 and s[i] p[j])do j f[j] if (j = m-1) then return i-m+1 else i i+1 j j+1 return -1 end
11
Algoritmul Boyer-Moore: proprietati
comparatiile sunt realizate de la dreapta la stanga; preprocesare in timpul O(km) si spatiu suplimentar O(k), unde k = #Character; complexitatea timp a cautarii: O(mn); 3n comparatii de caractere in cazul cel mai nefavorabil pentru un “pattern” neperiodic; cea mai buna performanta: O(n / m) .
12
Algoritmul Boyer-Moore: ideea
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 V I S U L N E O P T D A R ≠ = ≠ ≠ ≠ ≠ ≠ ≠ = = I A R 1 2 I A R 1 2 I A R 1 2 I A R 1 2 I A R 1 2 I A R 1 2 I A R 1 2 I A R 1 2 7 8 6 10 9 1 2 3 4 5
13
Algoritmul Boyer-Moore: functia salt
cazul cind caracterul apare o singura data in pattern AMAR MAR salt[A] = 1 cazul cind caracterul apare de mai multe ori in pattern SAMAR
14
Algoritmul Boyer-Moore: salt
i+salt[‘A’] ‘A’ ‘B’ ‘A’ nu e in u j salt[‘A’] ≥ m-j i u ‘A’ i+m-j ‘A’ ‘B’ ‘A’ e in u j salt[‘A’] < m-j
15
Algoritmul Boyer-Moore
function BM(s, n, p, m, salt) begin i m-1; j m-1 repeat if (s[i] = p[j]) then i i-1 j j-1 else if (m-j) > salt[s[i]] then i i+m-j else i i+salt[s[i]] j m-1 until (j<0 or i>n-1) if (j<0) then return i+1 else return -1 end
16
Algoritmul Rabin-Karp: proprietati
utilizeaza o functie “hash”; preprocesare in timpul O(m) si spatiu suplimentar O(1); cautare in timpul O(mn); timpul mediu: O(n+m) .
17
Algoritmul Rabin-Karp: ideea
m-1 s i i+m-1 s i+1 i+m
18
Algoritmul Rabin-Karp
function RK(s, n, p, m) begin dlam1 1 for i 1 to m-1 do dlam1 (d*dlam1)%q hp 0 for i 0 to m-1 do hp (d*hp+index(p[i]))%q hs 0 for i 0 to m-1 do hs (d*hs+index(s[i]))%q i 0 while (i < n-m) do if (hp = hs and equal(p, s, m, i)) then return i hs (hs+d*q-index(s[i])*dlam1)%q hs (d*hs+index(s[i+m]))%q i i+1 return -1 end
19
Algoritmul Rabin-Karp: implementare C
#define REHASH(a, b, h) ((((h)-(a)*d) << 1) (b)) int RK(char *p, int m, char *s, int n) { long d, hs, hp, i, j; /* Preprocesare */ for (d = i = 1; i < m; ++i) d = (d << 1); for (hp = hs = i = 0; i < m; ++i) { hp = ((hp << 1) + p[i]); hs = ((hs << 1) + s[i]); } /* Cautare */ i = 0; while (i <= n-m) { if (hp == hs && memcmp(p, s + i, m) == 0) return i; hs = REHASH(s[i], s[i + m], hs); ++i; return -1;
20
Mai multe pattern-uri 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 A B C D E
21
Mai multe pattern-uri (continuare)
B C D E 1 2 3 4 5 A C D E 6 7 8 B C 9 10
22
Expresii regulate definitia expresiilor regulate peste A
<expr_reg> ::= a | ε | empty | (expr_regexpr_reg) | (expr_reg + expr_reg) | expr_reg* limbajul definit de expresiile regulate L(a) = {a} L(ε) = {ε} L(empty) = Ø L(e1e2) = L(e1)L(e2) = {uv | u L(e1), v L(e2)} L(e1+e2) = L(e1) L(e2) L(e*) = iL(ei) = iL(e)i
23
Automatul asociat unei expresii regulate
a A a ε empty e1 A1 e2 A2
24
Automatul asociat unei expresii regulate (continuare)
(e1e2) A1 A2 (e1 + e2) A1 A2 e1* A1
25
Automatul asociat unei expresii regulate: exemplu
e = a(b*a+cd) 1 2 3 4 5 7 6 a b c d s = abbcacdaaab
26
Algoritm de cautare – structuri de date
D = coada cu restrictii la iesire, unde inserarile se pot face si la inceput si la sfarsit iar stegerile/citirile numai la inceput. q = starea curenta a automatului, j pozitia curenta in textul s, i pozitia in textul s de inceput a "pattern"-ului curent Simbolul # va juca rolul de delimitator (el poate fi inlocuit cu starea invalida -1). Initial avem D = (#), q = 1 (prima stare dupa starea initiala 0), i = j = 1.
27
Algoritm de cautare: pasul curent
Daca din q pleaca doua arce neetichetate , atunci insereaza la inceput in D destinatiile celor doua arce; din q pleaca un singur arc etichetat cu s[j] atunci insereaza la sfarsitul lui D destinatia arcului; q este delimitatorul # atunci: daca D = Ø, atunci incrementeaza i, j devine noul i, insereaza # in D si atribuie 1 lui q (aceasta corespunde situatiei cand au fost epuizate toate posibilitatile de a gasi in text o aparitie a unui sir specificat de "pattern" care incepe la pozitia i); daca D ≠ Ø, atunci incrementeaza j si insereaza # la sfarsitul lui D; q este starea finala atunci s-a gasit o aparitie a unui sir specificat de "pattern" care incepe la pozitia i. Extrage starea de la inceputul lui D si o memoreaza in q
Similar presentations
© 2025 SlidePlayer.com Inc.
All rights reserved.