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Physical Computing 12/24/2009

緣起 AAQL 優質生活空間國科會整合性計畫 飆機器人 ArtsIT 2009 數位藝術國際研討會ArtsIT 2009

ArtsIT 2009 互動藝術展

使用感測裝置 WiiMote (see Johnny Lee’s webpage)Johnny Lee’s webpage Web camera (video sensor) Touch panel 壓力感測 麥克風 (audio sensor) 其他

感測器種類 (1/2)

感測器種類 (2/2)

感測器特性 體積小 模組化 價格低廉 ( 相對 ) 可透過 controller board 連接電腦進行資 料交換 互動裝置與藝術方面之應用

Physical Computing In the broadest sense, means building active and interactive physical systems by the use of software and hardware that can sense and respond to the analog world. In practical use, the term most often describes handmade art, design or DIY hobby projects that use sensors and microcontrollers to translate analog input to a software system, and/or control electro- mechanical devices such as motors, servos, lighting or other hardware.DIYsensors microcontrollerssoftware systemelectro- mechanicalmotorsservos lighting

Physical Computing Devices and Systems Electronic Mechanical Active Interactive Applications Visual Art Theater Performance New Media

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Resources Books  Tom Igoe and Dan O'Sullivan, Physical Computing: Sensing and Controlling the Physical World with Computers,  J. Noble, Programming Interactivity: A Designer's Guide to Processing, Arduino, and openFrameworks,  踏進互動科技世界 : 使用 Arduino, 踏進互動科技世界 : 使用 Arduino, 2009 Courses   mp/ mp/ 