第3回 iPhone アプリ勉強会 〜 Smash 〜 伊藤 竜太. はじめに 前準備 チュートリアル: Smash – ステータス・バーの消去 – アウトレットやアクションの接続 – タイマーとアニメーション作成 – フレームワークの追加 本勉強会で使用する教科書 1.

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第3回 iPhone アプリ勉強会 〜 Smash 〜 伊藤 竜太

はじめに 前準備 チュートリアル: Smash – ステータス・バーの消去 – アウトレットやアクションの接続 – タイマーとアニメーション作成 – フレームワークの追加 本勉強会で使用する教科書 1

前準備 画像とプロジェクトの作成 – 背景画像、通常画像、変化後画像を用意する – 用意した画像を Images フォルダにまとめる – 効果音のファイルも用意する – 用意した効果音を Sounds フォルダにまとめる X-Code を立ち上げる 2

チュートリアル: Smash STEP1 – プロジェクトの作成 –Smash に lmages フォルダをプロジェクト追加 –Sounds フォルダも同様 3

チュートリアル: Smash 4 STEP2: ステータス・バーの消去

チュートリアル: Smash 5 STEP3: ステータス・バーの消去続き –Info.plist に新しい項目を作る – 値のチェックボックスにチェックを入れる

チュートリアル: Smash STEP4: ユーザーインターフェイスのレイアウト 6

チュートリアル: Smash STEP5: ユーザーインターフェイスのレイアウト続き 7

チュートリアル: Smash STEP6 : SmashViewController.h の編集 – インスタンス変数とメソットの追加 インスタンス変数 : インスタンスそれぞれの変数 メソット : C 言語の関数に類似、クラスとメソットを指定して呼び出す –IBOutlet と IBAction Interface Builder にアクセスするために必要 8

チュートリアル: Smash STEP7 : アウトレットとアクションの接続 – ソースコードとユーザインターフェースを結びつける 9

チュートリアル :Smash STEP8 : SmashViewController.m の編集 – アクションメソッドを実装する 10

チュートリアル :Smash STEP9 : フレームワークの追加 11

チュートリアル: Smash STEP10 : ビルドと実行 12

おわりに 前準備 チュートリアル: Smash – ステータス・バーの消去 – アウトレットやアクションの接続 – タイマーとアニメーション作成 – フレームワークの追加 次回の予定 –“iPhoneSDK の教科書 ” のサンプルプログラムを勉強 Counter Smash Balance Clock Age Pile 13