Interaktyvios sistemos

Slides:



Advertisements
Similar presentations
Rogers’ Five Stages of Innovation Decision Process Knowledge Stage The Interactive Whiteboards allow the shift in pedagogy for teachers to become more.
Advertisements

II. 1. Komunikacijų pažanga Telefono vystymasis Nuo to laiko, kai Aleksandras Belas išrado telefoną 1876 m., jis tapo neatskiriama kasdienio gyvenimo dalis.
1 Komponentai, kurie turi būti patikrinti, yra objektų klasės, kurios realizuojamos kaip objektai. l Didesniems vienetams negu individuali funkcija “baltos.
Tinklo samprata. Etaloniniai tinklo modeliai. OSI modelis
Muzikos ženklų karuselė
NORĖDAMI PAKEISTI SKAIDRĖS STILIŲ – SPUSTELĖKIT E DEŠINIUOJU PELĖS KLAVIŠU ANT SKAIDRĖS FONO IR PASIRINKITE > LAYOUT ARBA DARBALAUKI O ĮRANKIŲ JUOSTOJE.
Vaizdinė užduotis. Kuriose iš šių valstybių galima pamatyti tokius gyvenamuosius namus? Jemene Tanzanijoje Mongolijoje Indonezijoje A B C D 1.
Comenius Strateginių partnerysčių projektas “PADĖK IR GAUK PAGALBĄ”
Kaip parašyti testavimo planą?
Core Audio API Emilis Armonas.
SYSTEM OF PROGRAMMING BUDGET
Structured training financed by
Euronews Next
Smart none of us are as smart as all of us. smart none of us are as smart as all of us.
Daugiakalbė naudotojo sąsaja (Multilingual User Interface)
i ir y diferencijavimas
Programinės įrangos prototipų naudojimas
Sistemos modeliai Rapid software development to validate requirements
Ekstremalus programavimas (XP)
Elektroninis paštas Internetas
Darbą parengė: Viktorija Drūteikaitė IT2
MAUDYKLŲ VANDENS KOKYBĖS STEBĖSENOS
Robert Andruškevič AT27D.   Tai yra operacinė sistema, daugiausia naudojama išmaniuosiuose telefonuose, nors ją galima įdiegti ir kituose mobiliuosiuose.
CLIL, MY OPEN WINDOW ON THE WORLD AROUND ME
Video kūrimas su Windows Movie Maker 2.0
Uždaviniai Programinė įranga
Lektoriai: Danutė Giržadienė, Vilma Randienė
Algoritmai ir duomenų struktūros (ADS)
INTERAKTYVIŲ UŽDUOČIŲ KŪRIMO PROGRAMA
Algoritmai ir duomenų struktūros (ADS)
Ugdymo plėtotės centras
Pagrindinės sąvokos Hipertekstas ir multimedija
Pamokos apžvalga Mokymosi sritis Amžius Uždaviniai Aprašymas
Atliko: Jokūbas Rusakevičius VU MIF PS 3k 3g
Žodžio dalys Dalykas, ugdymo sritis: Tema: Klasė: Priemonės paskirtis:
Windows API Tėvų kontrolė (angl. Parental Controls)
inovatyvioms mokykloms
Bendradarbiavimu paremtas mokyklų tobulinimas
Kas yra arduino ? Parengė:Karolis Šumskis ir Mokytoja ekspertė Elena Šišenina.
El. portfelis (el.aplankas)
Atvirojo kodo elektronika
Saulius Ragaišis VU MIF
Programų sistemų inžinerija
Simple Network Management Protocol Paprastas tinklo valdymo protokolas
INTERAKTYVIŲ UŽDUOČIŲ KŪRIMO PROGRAMA
KOMPIUTERIŲ IR OPERACINIŲ SISTEMŲ SAUGA
Šlapimo nelaikymo korekcija: Vilniaus miesto Universitetinės ligoninės patirtis Dr. Gediminas Mečėjus I-ji Lietuvos uroginekologijos draugijos konferencija,
Antrosios kartos interneto technologijos
Windows Portable Devices
Tekstiniai uždaviniai
Saulius Ragaišis, VU MIF
3-4 klasei Matematika Trupmenos Jurgita Grajauskienė Spec
„Mokymo priemonių kaita ir nauda ugdymo procese"
Virtualus kompiuteris
Programų sistemų testavimas
Langų kūrimas.
Funkcijos 9 paskaita.
Operacinė sistema Testas 9 klasė
Studijų pasirinkimas Lietuvoje ir užsienyje: ką svarbu žinoti?
Mes tikime mokyklomis! Ir tikėdami mes tikimės...
Daugelio dokumentų sąsaja (angl. Multiple document interface)
Judrus projektų portfelio valdymas
Windows Ribbon Framework
Klaviatūra.
Grupinio darbo programinė įranga Lotus Notes
Kompiuterijos mokslo edukaciniai tyrimai
Ugdymo turinio kaitos būtinumas ir kryptys.
Simonas Vaicekauskas IT3 grupė
Presentation transcript:

Interaktyvios sistemos

Interaktyviosios lentos Interaktyviosios lentos – tai elektroniniai įrenginiai, kurie rašomąjį paviršių gali paversti interaktyviu. Tai tradicinės baltos lentos, kompiuterinio projektoriaus ir pelės savybių kombinacija. Mokytojas, užuot spaudęs klaviatūros ar pelės klavišus, dabar baksnoja ir rašo tiesiog lentoje, o informacija iš lentos perduodama į kompiuterį. Interaktyvios lentos dėka pamokos tampa gyvesnės, vaizdingesnės, didėja mokinių motyvacija, gerėja mokytojų ir klasės bendravimas per pamoką, greitėja mokymosi tempas.

Interaktyviosios lentos Pačiose interaktyviosiose lentose naudojamos įvairios technologijos, kurios turi ne tik pranašumų, bet ir trūkumų. Šiuo metu parduodamos dviejų tipų interaktyviosios lentos: Lentos kietu paviršiumi; Lentos minkštu paviršiumi. http://www.sac.smm.lt/images/file/mokymo_priemones/Interaktyviosios%20lentos.doc.

1. Interaktyviosios lentos kietu paviršiumi “Kietosiomis” vadinamos tokios interaktyviosios lentos, kurių rašomasis paviršius kietas. Lentų interaktyvumas pasiekiamas naudojant infraraudonųjų spindulių, ultragarso ar magnetinio lauko sukūrimo įrenginius. Lentų su infraraudonųjų spindulių, ultragarso įrengimais veikimas pagrįstas siųstuvo – imtuvo principu. Interaktyviosios lentos rašomajam paviršiui naudojama įprasta balta (ant kurios rašoma flomasteriais) rašomoji lenta. Lentos rašiklio korpuse įmontuotas siųstuvas, o šios lentos šone sumontuotas imtuvas, kuris skaito rašiklio koordinates ir taip atkuria vaizdą kompiuteryje. Lentose su magnetinio lauko sukūrimo įrenginiais naudojamas specialus lentos rašomasis paviršius. Kitoje šių lentų pusėje sumontuojamas magnetinio lauko sukūrimo įrenginys, kuris visoje lentoje sukuria mažus magnetinius laukus. Lentos paviršių liečiant specialiu rašikliu fiksuojamos jo koordinatės ir perteikiama norima informacija http://www.sac.smm.lt/images/file/mokymo_priemones/Interaktyviosios%20lentos.doc.

1. Interaktyviosios lentos kietu paviršiumi Infraraudonųjų spindulių, ultragarso veikimo technologija: 1. Galima rašyti flomasteriais. 2. Galima naudoti kaip informaciją kopijuojančią lentą (prie lentos prijungiamas kompiuteris). 3. Galima naudoti kaip interaktyviąją lentą (prie lentos prijungus skaitmeninį projektorių ir kompiuterį). Rašant negalima užstoti projektoriaus skleidžiamo šviesos srauto. 4. Lentos paviršius patvarus. 5. Naudojami specialūs rašiklių korpusai. Jie dideli, nepatogūs. Reikia keisti rašiklių siųstuvo baterijas. 6. Keramikinis rašomasis paviršius, pusiau matinis. http://www.sac.smm.lt/images/file/mokymo_priemones/Interaktyviosios%20lentos.doc.

1. Interaktyviosios lentos kietu paviršiumi Elektromagnetinio lauko sukūrimo technologija: 1. Nerekomenduojama rašyti flomasteriais. 2. Galima naudoti tik kaip interaktyviąją lentą (užrašai išsaugomi tik prijungus skaitmeninį projektorių ir kompiuterį). 3. Galima naudoti kaip interaktyviąją lentą (prie lentos prijungus skaitmeninį projektorių ir kompiuterį). Rašant negalima užstoti projektoriaus skleidžiamo šviesos srauto. 4. Lentos paviršius patvarus. 5. Naudojami specialūs lentos rašikliai. Jie gali būti su sukonstruoti su baterijomis arba be jų. 6. Matinis rašomasis paviršius . http://www.sac.smm.lt/images/file/mokymo_priemones/Interaktyviosios%20lentos.doc.

2. Interaktyviosios lentos minkštu paviršiumi „Minkštosios” lentos turi dvigubą membranos rašomąjį paviršių, kuris jautrus lietimui. Bet kokiu daiktu liesdami interaktyviosios lentos paviršių, prispaudžiame vieną membraną prie kitos („suaktyviname“ liečiamą vietą), o kompiuteris tai fiksuoja kaip rašiklio koordinatę. http://www.sac.smm.lt/images/file/mokymo_priemones/Interaktyviosios%20lentos.doc.

2. Interaktyviosios lentos minkštu paviršiumi 1. Nerekomenduojama rašyti flomasteriais, nes galima pažeisti lentos paviršių. 2. Galima naudoti tik kaip interaktyviąją lentą (užrašai išsaugomi tik prijungus skaitmeninį projektorių ir kompiuterį). Rašant negalima užstoti projektoriaus skleidžiamo šviesos srauto, nes rašantysis nematys, ką rašo. 3. Galima naudoti kaip interaktyviąją lentą (prie lentos prijungus skaitmeninį projektorių ir kompiuterį). Rašant negalima užstoti projektoriaus skleidžiamo šviesos srauto. 4. Mechaniniams pažeidimams jautrus lentos paviršius (pažeistą paviršių reikia keisti nauju). 5. Nereikia specialių rašiklių (rašyti galima bet kokia lazdele ar pirštu). 6. Matinis rašomasis paviršius. http://www.sac.smm.lt/images/file/mokymo_priemones/Interaktyviosios%20lentos.doc.

1. Interaktyvios sistemos „MIMIO“ mobilus nuskaitymo įrenginys Tai elektroninis įrenginys, kuris rašomąjį paviršių gali paversti interaktyviu Įrenginys, skirtas magnetinėms ir konferencinėms lentoms: Mokymo medžiaga, užrašyta lentoje, iškart išsaugoma kompiuteryje. Ją galima atspausdinti arba persiųsti dalyviams elektroniniame formate; Mokymus realiu laiku gali stebėti ir tie, kurie negalėjo atvykti į seminarą; Įrenginys efektingas organizuojant nuotolinius mokymus.

1. Interaktyvios sistemos „CleverBoard“ interaktyvioji lenta Interaktyviosios lentos veikimas pagrįstas „Mimio“ technologija. „CleverBoard“ naudojimas paprastas, nereikalaujantis specialių įgūdžių. Lentoje naudojama Lynx programinė įranga, kurios valdymo įrankių juosta panaši į įprastas Microsoft programas ir išversta į lietuvių kalbą. Ši lenta universali – ją galima naudoti kaip flomasteriais rašomą lentą ir kaip interaktyviąją lentą.

1. Interaktyvios sistemos „Smart“ interaktyvioji lenta Prisilietimo sistema – rašykite, trinkite ir atlikite pelės funkcijas pirštų galais. Papildomi rašikliai ar trintukai nereikalingi; Visos SMART interaktyvios lentos komplektuojamos su SMART Notebook programine įranga, kuri yra pateikiama su neribotu licencijų kiekiu, tai leis dar efektyviau išnaudoti šios interaktyvios lentos teikiamas galimybes.

1. Interaktyvios sistemos „Prometheus“ interaktyvioji lenta Interaktyviosios lentos veikimas pagrįstas skaitmeninės elektromagnetinės technologijos sprendimais. Lentoje elektromagnetinį lauką sukuriantis įrenginys sumontuotas kitoje lentos pusėje. Jis visiškai uždengiamas, kai lenta stacionariai pritvirtinama prie sienos. Lentoje naudojama ActivInspire programinė įranga, lentos valdymas (piktogramos) suderintas su  Windows XP ir Windows Vista, Mac OS arba Linux.

1. Interaktyvios sistemos Balsavimo sistemas ir lentelės bevieliu ryšiu jungiasi su interaktyviąja lenta. Bevielė lentelė veikia tokiu pat tikslumu kaip ir interaktyvioji lenta. Kiekvieną lentelę iš interaktyviosios lentos aktyvuoja ir dezaktyvuoja mokytojas. Lentelę galima nešiotis po klasę, nekviečiant mokinio prie lentos, paprašyti jį atlikti užduotį, o jei lentelių yra daugiau – išdalinti jas mokiniams. Tai padeda geriau bendrauti su klase, o kiekvienas mokinys tampa aktyviu pamokos dalyviu.

Kuršėnų Pavenčių vidurinė mokykla Mobilusis mokymas. Mobiliosios technologijos yra ateities mokymo priemonė, nes jau šiuo metu naudojimasis mobiliaisiais prietaisais (išmaniaisiais telefonais ar delninukais) sparčiai lenkia naudojimąsi asmeniniais kompiuteriais. Kuršėnų Pavenčių vidurinė mokykla http://www.youtube.com/watch?v=61HM21Lgepk&feature=player_embedded http://www.ipc.lt/?p=2700#more-2700

1. Interaktyvios sistemos Mokyklose yra virš 2000 interaktyvių lentų Vienos lentos su programine ir multimedija įranga komplekto kaina nuo 10 000 iki 15 000 Lt su PVM Įsigijus interaktyvią lentą būtina: išmokti su ja dirbti (įvaldyti mygtukus, funkcijas); išmokti kurti mokymo objektus; sukurtą mokymo medžiagą tinkamai taikyti studijų arba mokymo procese.

Promethean interaktyvi sistema yra integruotų interaktyvių priemonių visuma, kuri ir sudaro aktyvios mokymo klasės esmę. Tai visiškai naujas požiūris į mokymą ir ryškus žingsnis į ateitį. Naujausios technologijos kuriamos pagal šiuolaikinius edukacinius reikalavimus ir atsižvelgiant į pačių mokytojų patirtį ir pageidavimus.

Sistemą sudaro atskirų inovatyvių modulių komplektas, kuris ir turi "Promethean" interaktyvių sistemų unikalumą: Interaktyvi vaizdo projekcinė  sistema; Papildomos komunikavimo ir programų valdymo priemonės; Integruotos apklausos ir žinių tikrinimo sistemos; Bendrojo garso ir mokytojo balso stiprinimo sistema; Virtuali vartotojų bendruomenė; Unikali pamokų kūrimo, aktyvaus bendravimo programinė įranga.

Interaktyvi vaizdo projekcinė sistema Intelligent educational tools keep students active, engaged and on task. Promethean interactive whiteboard bring images and sounds front-and-center to change the way students see education. Wireless student response devices keep learners engaged and provide teachers with instantaneous assessment data. Being clearly heard is the first step in understanding. Audio tools ensure that teachers are heard from anywhere in the classroom. Share insights, knowledge and lessons on Promethean Planet — the world’s largest online teacher community . Dynamic software creates an atmosphere of inspiration and learning by bringing the interactive classroom to life. Papildomos komunikavimo ir programų valdymo priemonės Interaktyvi vaizdo  projekcinė  sistema Integruotos apklausos ir žinių tikrinimo sistemos Unikali pamokų kūrimo, aktyvaus bendravimo programinė įranga. Virtuali vartotojų bendruomenė Bendrojo garso ir mokytojo balso stiprinimo sistema