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全球資訊與多媒體科技 Global Information and Multimedia Technology Instructor : 許明宗.

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1 全球資訊與多媒體科技 Global Information and Multimedia Technology Instructor : 許明宗

2 表達與溝通 形成人類社會的基本要素 邏輯與思考

3 資訊科技的用途 計算機:協助人們 進行『邏輯與思考』 所需的運算 網路:『表達與 溝通』的輔助工 具

4 多媒體 媒媒體的用途 溝通:文字、書信 娛樂:電視、電影 教育:書籍 訊息傳播:報紙 其它 媒媒體的種類 媒體 (medium) vs. 多媒體 (multimedia) 傳統媒體 vs. 資訊媒體

5 課程大綱  資訊科技簡介 1 、 電腦 ( 計算機 ) 科技簡介 2 、 網路技術簡介 3 、 無線通訊與行動計算簡介  多媒體科技簡介 1 、 影像處理簡介 2 、 影像傳輸簡介  實務操作 1 、 網頁製作 2 、 網頁動畫製作 3 、 影像處理

6 教學目標 本課程為通識教育課程,除了針 對目前各項資訊與多媒體科技發 展加以簡介外,亦注重實務面的 訓練。主要為增進同學對於全球 資訊與多媒體科技發展的基本認 識,以及建立同學對於全球資訊 與多媒體科技的基本應用能力。

7 課程進度 日期課程內容 九月十五日本學期課程內容簡介 九月二十二日計算機科技簡介 I 九月二十九日計算機科技簡介 II 十月六日網頁製作 I 十月十三日網頁製作 II 十月二十日網頁製作 III 十月二十七日網頁製作 IV 十一月三日網路科技簡介 十一月十日多媒體科技簡介 I 十一月十七日期中考週

8 課程進度 (cont’d) 日期課程內容 十一月二十四日多媒體科技簡介 II 十二月一日網頁動畫製作 I 十二月八日網頁動畫製作 II 十二月十五日影像處理 I 十二月二十二日影像處理 II 十二月二十九日整合應用 一月五日資訊科技與管理 一月十二日期末考

9 教科書及參考資料  教科書 FrontPage 2003 魔法書  旗標  參考書 計算機概論 探索未來  金禾 2006 最新網路概論  旗標 多媒體理論與應用  旗標 HTML 網頁設計實務  旗標 捉住你的 PhotoImpact 8  旗標 動態網頁設計大師  學貫

10 評分標準  資訊或多媒體科技相關報告 25%  期末專題 30%  期末考試 30%  課程參與 15%

11 期末專題  任選一個主題  製作一個網站  利用課程所學  發揮你的... 創意人的想像力 文豪的文筆 達文西的美學涵養 組織閱覽動線

12 第零章 資訊與多媒體科技導覽

13 前言  21 世紀是一個人人生活在『資訊』的時代, 資訊科技的進步改變了人們的生活。  因此,對於我們而言,快速建立對於資訊 科技的認知是非常重要的一件事。  本章將介紹資訊與多媒體科技的發展歷史、 用途以及未來的發展趨勢。  經由本章的簡介,我們可以瞭解資訊與多 媒體科技對於我們日常生活的影響。

14 資料 vs. 資訊  什麼是『資訊』 (information) 呢?它和『資料』 (data) 有何差別?簡單的說,「資訊」指的是 「資料經過處理後所獲得有用的東西」。

15 資訊科技 (Information Technology, IT)  將資料變成資訊的處理技術  軟體科技與硬體科技 軟體 (software) :告知計算機(電腦)該去做什麼或 提供電腦所需要資料的來源。  是由一堆演算法與資料所組成  例如:作業系統、資料庫系統等 硬體 (hardware) :所有可以看得到的實體設備,通 常裡面都包含了可以讓其運作的軟體或韌體。  是由一堆的機械及電子零件所組成  例如:中央處理器、液晶螢幕等

16 資訊與生活  在 1940 年代,人類就開始發展現代化的資訊技術,早期的 電腦用途大多為科學計算,但隨著電腦技術的演進,至今 電腦已經和我們的生活密不可分。居住在現代化的國家中, 幾乎隨時都與電腦有所接觸,甚至有時卻不自知。你可以 想像一下,你離得開電腦嗎? 自動控制: 交通運輸:

17 資訊與生活 (cont’d) 文件處理: 教育訓練: 製作統計報表是 電腦常見的功能之一 電腦輔助教學

18 資訊與生活 (cont’d) 休閒娛樂: 生產製造: 電影剪輯 機器人本身就是一部電腦

19 資訊與生活 (cont’d) 醫療體系: 金融交易: 電腦與醫療設備的結合 ATM 其實也是一台電腦,並與銀行主機連線

20 資訊與生活 (cont’d) 行政業務: 電腦繪圖: 政府採購也已經上網 摩天大樓的電腦繪圖

21 資訊與生活 (cont’d) 電腦模擬: SGI 虛擬實境動態模擬系統之場景發展

22 資訊與生活 (cont’d) 電腦連線: 網際網路: 樂透彩券也是電腦連線的一項應用 透過網路蒐集資訊非常方便

23 多媒體科技 (Multimedia Technology, MT)  提供不同的使用者介面 溝通: MSN 、電子郵件 娛樂:電腦遊戲、線上遊戲 教育:同步或非同步遠距教學 訊息傳播:電子報、 BBS 其它  擴大媒體的種類與品質 CD  MP3 VHS  DVD  增加媒體的使用範圍 網路 手機

24 多媒體科技帶來的好處  更即時、快速的溝通  更多樣化的聽、視覺娛樂  更有效的學習  更訊速有效的訊息傳播


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