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1 數位影像編輯概念. 2 學習重點  電腦數位影像的基本概念  圖檔編輯處理  影像來源輸入  網路下載;購買圖庫  數位相機  掃描器  合成基本步驟.

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1 1 數位影像編輯概念

2 2 學習重點  電腦數位影像的基本概念  圖檔編輯處理  影像來源輸入  網路下載;購買圖庫  數位相機  掃描器  合成基本步驟

3 3 電腦圖像的基本分類  點陣圖 (本次內容)  以像素(畫數)一點一點組成  向量圖  基本架構為點、線、面的函數  檔案小,但格式轉換不易  圖形及文字都可以隨時任意編輯  適合插畫、排版、與數據相關的製圖 ZCorelDRAW 、 Illustrator

4 4 電腦數位影像構成  像素 Pixel (正方的小格、單一 顏色)  螢幕解像力( 800x600 pixels; 百 萬 Colors)  檔案大小與像素、顏色成正比  影像之長與寬 ( 釐米或像素)  解像力 Resolution Zpixels/inch ZDPI (dpi: dot per inch on each dimension)

5 5 顏色模式 Color Mode  RGB 紅綠藍  CMYK 四色印刷使用  Index Color 索引色 (256 色 )  Grayscale 灰階模式 ( 具明暗無彩度 )

6 6 檔案格式 File Format ZPhotoshop PSD  TIFF 跨平台;排版印刷  BMP 視窗平台通用格式  PICT 麥金塔之標準格式  JPEG 網路支援格式  GIF 網路格式;僅 256 色; GIF 動畫  RAW 無壓縮之原始格式

7 7 圖層 Layer 的應用  影像由多個圖層組成  各圖層之透明度設定  利於照片合成與修飾

8 8 Mask 遮罩  暗房內的遮光板  黑白灰階的透明片  黑色部份:不處理;不透光  白色部份:要處理;透光  選取範圍以進行編輯動作  使用選取工具  採用摘取技術  快速遮罩工具

9 9 Channel 色頻  供 RGB 三原色個別穿過的 黑白透明片  個別 Value: 0~255  白 (255,255,255 ) = 三色重 合 ; 黑 (0,0,0)  可技術性的用作遮色片

10 10 影像處理  單純剪貼  調整大小、方向、調色、加入文字  使用濾鏡 (Filter)  使用色頻 (Channel) 與材質合成照片  進階所需要的知識背景  色彩、攝影、美感、平面設計概念

11 11 影像來源  網路下載: JPEG 檔案; Gif 檔案  注意原始的大小(像素)  避免侵權  數位相機 : JPEG 檔案; Tiff 檔案  檔案大小(百萬像素) vs. 用途  事先多拍;備份  掃描器 : DPI 設定  使用於電腦 / 網頁 : 建議 72~150 dpi  平面印刷圖像 : 建議 300 dpi  黑白文件 : 建議 300~600 dpi 並採灰階色彩  底片掃描 : 建議 1200 dpi 以上

12 12 合成基本步驟  預先構圖 vs. 因材施工  基本步驟  決定用途與版面大小  繪製簡單草圖;構想文案  素材去背  個別素材置入個別圖層  對個別圖層進行單獨編輯,整體檢視  存檔(備份! 備份! 備份!)

13 13 合成例 -1

14 14 合成例 -2

15 15 電腦合成圖協助理解的圖例

16 16 透視機械結構

17 17 透視人體

18 18 合成過程

19 19 其他可能應用聯想 ……

20 20 其他可能應用聯想 ……


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