Presentation is loading. Please wait.

Presentation is loading. Please wait.

SENI VISUAL KERTAS 3 970/3 PENGHASILAN KARYA

Similar presentations


Presentation on theme: "SENI VISUAL KERTAS 3 970/3 PENGHASILAN KARYA"— Presentation transcript:

1 SENI VISUAL KERTAS 3 970/3 PENGHASILAN KARYA

2 MELIBATKAN BIDANG SEPERTI
PENGKARYAAN SOALAN 1 DAN SOALAN 2 MELIBATKAN BIDANG SEPERTI CATAN CETAKAN ARCA MEDIA DAN TEKNIK MAKNA DAN ESTETIKA

3 PEREKAAN SOALAN 3 DAN SOALAN 4 BIDANG YANG TERLIBAT KOMUNIKASI VISUAL
REKA BENTUK INDUSTRI REKA BENTUK PERSEKITARAN (HIASAN DALAMAN ATAU LANDSKAP) MEDIA DAN TEKNIK PERMASALAHAN DAN ESTETIKA PROSEDUR PENGHASILAN

4 Projek Penghasilan Karya 970/3 Tahun 2012
Soalan 1 Hasilkan sebuah karya catan yang bertemakan “Kemelut”. Hasil karya anda hendaklah menggunakan media berasaskan minyak atau air di atas permukaan yang sesuai. Hasil karya hendaklah bersaiz 40 cm X 60 cm. Penekanan karya hendaklah menunjukkan nilai makna, kreativiti, dan artistik.

5 Soalan 2 Hasilkan sebuah model arca yang bertemakan “Keharmonian pelbagai kaum di Malaysia” bertujuan untuk dijadikan arca awam di suatu lokasi yang sesuai. Model hendaklah berukuran tidak melebihi 25 cm panjang X 25 cm lebar X 40 cm tinggi. Pemilihan bahan hendaklah bersesuaian dengan pembinaan sebuah model arca. Penekanan hendaklah menunjukkan nilai makna, kreativiti, dan artistik.

6 Soalan 3 3. Soalan ditarik balik oleh Majlis Peperiksaan Malaysia

7 Soalan 4 Hasilkan sebuah reka bentuk model “Personal Digital Assistant (PDA)” untuk tujuan pengiklanan. Hasil reka bentuk model anda hendaklah berukuran tidak lebih 20 cm panjang X 5 cm lebar X 30 cm tinggi atau 30 cm panjang X 5 cm lebar X 20 cm tinggi. Model tersebut hendaklah lengkap dengan ciri-ciri sebenar sebuah PDA. Pemilihan bahan hendaklah bersesuaian (ringan dan kukuh) untuk menghasilkan model berkaitan.

8 PORTFOLIO (PENGKARYAAN)
SOALAN 1 DAN SOALAN 2 CATAN ARCA CETAKAN

9 PORTFOLIO DAN HASIL KARYA
1. PORTFOLIO PENGKARYAAN Bukti kajian pelajar-pelajar terhadap tema sehingga terhasilnya sebuah karya. Mengandungi prosedur tertentu dan dihasilkan secara terancang, dan bersistematik

10 Kandungan Portfolio Pengkaryaan
Kajian dan penyelidikan berdasarkan tema Lakaran perkembangan idea Lakaran akhir Kajian media dan teknik Pengolahan aspek komposisi dalam gubahan Rujukan dan sumber maklumat Gambar langkah-langkah proses semasa berkarya

11 1. Hasil Karya (Pengkaryaan)
Penekanan dari aspek : Ketepatan tema Penerokaan media dan teknik Pengolahan aspek komposisi Pertimbangan estetik Keaslian kemasan

12 KAEDAH MEMBUAT PORTFOLIO PENGKARYAAN
Perkara Catatan 1. Tema huraian mengenai tema yang diberi membuat kajian dan rujukan mengenai tema cth : buku, majalah, media massa, internet, pemerhatian, soal selidik, temubual dll ditulis di antara 5 hingga 10 muka surat penulisan hendaklah secara sistematik & berdisiplin a. Penulisan Tema

13 2. Bil Perkara Catatan b. Koleksi idea
mengumpul gambar yang rasional dgn tema gambar-gambar berkaitan sebagai lampiran Contoh 2. . a. Huraian bidang huraian dengan sistematik dan berdisiplin terpilih huraian berkaitan bidang dipilih cth : arca relief /media dan teknik yang sesuai (5 m/s)

14 Bil Perkara Catatan 3 3.1. Lakaran idea awal Lakaran idea dari gambar-gambar terpilih b. Lakaran berkualiti (quality of line) diutamakan realis c. Buat keterangan rasional terhadap l idea dipilih d. 10 hingga 15 muka surat 3.2. Perkembangan a. Beberapa lakaran awal terpilih untuk diolah semula lakaran b. Olahan lakaran rasional dengan tema c. Lakaran berkualiti (quality of line) diutamakan realis/ubahsuai d. Buat keterangan bagi setiap lakaran e. 10 hingga 15 mukasurat 3.3 lakaran akhir a. lakaran Idea akhir yang dipilih dikembang dengan sempurna b. Lakaran perlu berkualiti / idea yang unik / komposisi c. Muka surat mengikut kesesuaian lakaran idea akhir yang dipilih

15 Bil. Perkara Catatan 4. Pemilihan warna a. Kajian berkaitan olahan warna b. Kajian dilaksanakan dengan berkualiti 5. Kajian media dan a. Kajian beberapa media dan teknik yang sesuai Teknik b. Media dan teknik baru adalah digalakkan 6. Proses membuat dan mewarna a. Setelah memilih media dan teknik yang sesuai proses diteruskan dgn membuat cadangan proses-proses karya akhir b. Cadangan sekurang-kurangnya 4 langkah

16 Bil. Perkara Catatan 7. Cadangan karya akhir a. Cadangan karya akhir dgn pemilihan warna yang terpilih b. Hasilkan kerja yang berkualiti 8. Penutup a. Tulis kesimpulan sebagai luahan emosi dan perasaan pengkarya b. Nyatakan pengalaman dan kesesuaiannya 9. Bibliografi a. sekurang-kurang 7 buah buku rujukan b. Ditulis mengikut format yang betul : cth (sistem APA) c. Ikut turutan abjad : A hingga Z d. Rujukan majalah, internet dll 10. lampiran a. Bukti bergambar hasil kerja dari mula hingga akhir b. Segala koleksi gambar yang terpilih Portfolio yang berkualiti tidak diukur daripada ketebalan Kualiti portfolio dinilai dari segi penterjamahan tema yang baik, kajian lakaran yg baik, sistematik, berkualiti & sempurna Elakkan portfolio sebagai buku skrap seni.

17 HIASAN DALAMAN

18 Lakaran Lanskap

19 Lakaran Kenit Rekabentuk Teknologi

20 Lakaran Kenit Rekabentuk Teknologi

21 Lakaran Kenit Rekabentuk Teknologi

22

23 Lakaran Kenit Rekabentuk Teknologi

24 Lakaran Kenit Rekabentuk Teknologi

25 Lakaran Kenit Rekabentuk Teknologi

26 Lakaran Kenit Rekabentuk Teknologi

27 Lakaran Kenit Rekabentuk Teknologi

28 Lakaran Kenit Rekabentuk Teknologi

29 Lakaran Kenit Rekabentuk Teknologi

30 Lakaran Kenit Rekabentuk Teknologi

31

32 MODEL REKABENTUK TEKNOLOGI

33 Contoh sumber idea lakaran awal berdasarkan gambar
PERJUANGAN YANG BELUM SELESAI Remaja yang terpaksa berjuang untuk sesuatu. Di negara yang lain remaja seperti ini sedang berusaha menuntut ilmu

34 Contoh sumber idea dan lakaran awal berdasarkan gambar
MANUSIA ATAU BUAYA YANG BERHAK? Krisis di antara manusia dan haiwan akan membawa kerugian kepada sesuatu pihak

35 JANGAN SUSUN GAMBAR SEPERTI INI

36 CONTOH LAKARAN IDEA LANGKAH KE-2
KEMELUT KEMISKINAN DAN KEBULURAN 1. Mengharap sesuatu … 2. Makanan lebih penting daripada pakaian 3. Makan apa sahaja kerana lapar 5. Kelaparan tidak mengenal usia. 4. Merenung masa hadapan untuk generasi yang akan datang

37 CONTOH LAKARAN IDEA LANGKAH KE-2
Pertarungan di antara manusia dan buaya KEMELUT DI ANTARA MANUSIA DAN BUAYA Buaya boleh dijinakkan oleh manusia

38 CONTOH LAKARAN IDEA LANGKAH KE-2
KEMELUT MANUSIA DAN PERSEKITARAN Pembuangan toksik ke dalam sungai Ikan mati akibat Pecemaran air Pencemaran udara

39 CONTOH LAKARAN IDEA LANGKAH KE-3 (ISU TERPILIH)
KEMELUT KEMISKINAN & KEBULURAN YANG TIADA PENGHUJUNGNYA 2. Di sudut dunia yang kelaparan. 1. Makan apa sahaja kerana lapar

40 CONTOH LAKARAN IDEA LANGKAH KE-3 (ISU TERPILIH)
KEMELUT KEMISKINAN & KEBULURAN YANG TIADA PENGHUJUNGNYA 2. Makan bersama walau sedikit . 1. Mohon bantuan makanan untuk kami.

41 LAKARAN AKHIR SETIAP CALON DIMINTA MENGGUNAKAN DAYA KREATIVITI, SENSITIVI, EMOSI, EKSPRESI DALAM MENGHASILKAN PERKEMBANGAN LAKARAN AKHIR. PENEKANAN DIBERI TERHADAP : ASPEK KOMPOSISI DALAM GUBAHAN LAKARAN AKHIR MUNGKIN TERHASIL DARIPADA GABUNGAN DUA ATAU TIGA IMEJ DARIPADA ISU YANG TERPILIH. CONTOH

42 KAJIAN MEDIA DAN TEKNIK
MEDIA : AKRILIK TEKNIK : 1. ALA PRIMA 2. GLAZING 3. IMPASTO 4. HARD AGES 5. TITIK 6. SCUMBLING

43 KAJIAN MEDIA DAN TEKNIK
MEDIA : WATER COLOR TEKNIK : 1. BASAH ATAS BASAH 2. BASAH ATAS KERING 3. KERING ATAS KERING 4. KERING ATAS BASAH

44 PEMILIHAN WARNA Merah dan hitam Kuning dan hitam Hitam dan putih
Biru dan hitam

45 CARA MEWARNA IDEA AKHIR

46 Persembahan Idea Akhir
Isu : Kemelut makanan. Kemiskinan dan kebuluran yang tiada penghujungnya di satu sudut dunia.

47 Bibliografi Rujukan hendaklah ditulis mengikut sisitem yang standard seperti sistem APA dan sebagainya. Bilangan rujukan mestilah melebihi 5 buah buku, majalah, laman web dll. Contoh penulisan rujukan: Maskowitz, Ira Great Drawings of All Time, Shorewood Publishers, Inc. New York.

48 Gambar Sebagai Bukti Penghasilan

49 Lampiran Yang Relevan Sumber idea : Isu kemelut manusia dan haiwan

50 PENUTUP/KESIMPULAN TULIS KATA-KATA PENUTUP YANG RELEVAN
LUAHAN EMOSI DAN PERASAAN NYATAKAN PENGALAMAN RESPONDEN DAN LAIN-LAIN PERKARA YANG RELEVAN

51

52

53

54

55

56

57

58

59

60

61

62 CONTOH LAKARAN AKHIR

63 PEREKAAN PERMASALAHAN LAKARAN KENIT MODEL KETEPATAN UKURAN
PENGGUNAAN ICT ILMU DAN KEMAHIRAN DALAM BIDANG BERKAITAN

64 SEKIAN TERIMA KASIH SEMOGA ANDA BERJAYA


Download ppt "SENI VISUAL KERTAS 3 970/3 PENGHASILAN KARYA"

Similar presentations


Ads by Google