Presentation is loading. Please wait.

Presentation is loading. Please wait.

1 Bab 8 Halatuju dan Kekangan dalam Antaramuka : Multisensori.

Similar presentations


Presentation on theme: "1 Bab 8 Halatuju dan Kekangan dalam Antaramuka : Multisensori."— Presentation transcript:

1 nazlita@um.edu.my 1 Bab 8 Halatuju dan Kekangan dalam Antaramuka : Multisensori

2 nazlita@um.edu.my2 1. Realiti Maya Sistem komputer - pengguna berinteraksi secara ‘real-time’ dgn persekitaran grafik 3D. Beza grafik 3D biasa dengan realiti maya ialah ciri ‘real-time’ dan interaktif. Realiti maya membolehkan pengguna merasa persekitaran imaginasi seperti dunia sebenar. ‘Real-time’ bermaksud setiap paparan akan dijana dalam beberapa milisaat iaitu 8 frame per saat, jadi pengguna dapat melihat pergerakan yang lancar.

3 nazlita@um.edu.my3 Interaktif bermaksud sistem akan bertindak balas secara ‘real-time’ terhadap setiap bentuk input pengguna, seperti: - papan kekunci atau tetikus. - gerakan(gestures). - 3D motion sensor. - suara.

4 nazlita@um.edu.my4 Perkakasan: Gloves

5 nazlita@um.edu.my5 Perkakasan: Shutter Glasses

6 nazlita@um.edu.my6 Perkakasan: Head-mounted Display

7 nazlita@um.edu.my7 Perkakasan: Head-mounted Display

8 nazlita@um.edu.my8 Perkakasan: Simulators

9 nazlita@um.edu.my9 DIVE (Distributed Interactive Virtual Environment) : multi-user

10 nazlita@um.edu.my10 Aplikasi VR untuk monitor kilang

11 nazlita@um.edu.my11 Teleconferencing dalam VR

12 nazlita@um.edu.my12 2. Antaramuka Bahasa tabii Antaramuka bahasa tabii adalah sistem yang membenarkan pengguna berinteraksi dengan komputer dengan menggunakan arahan dalam bentuk bahasa manusia. Antaramuka bahasa tabii adalah penyelesaian bagi masalah “unfriendliness” yang terdapat pada sesetengah antaramuka. Filem “the fly”

13 nazlita@um.edu.my13 Kaedah interaksi Pengguna boleh membuat kawalan pada sistem dengan menggunakan: 1. Bahasa manusia. Eg English. 2. Queries. Pengguna boleh berinteraksi dengan komputer dan memberi arahan sama seperti menaip arahan tersebut. Fungsi yang ada pada antaramuka bahasa tabii adalah lebih jelas dan menyediakan tindak balas visual bila diperlukan. Pengesahan input digunakan untuk mengelakkan input yang disalah tafsir.

14 nazlita@um.edu.my14 Kebaikan: 1. Sistem tidak memerlukan arahan sintaks untuk pengguna belajar atau mencari arahan-arahan pada menu-menu. 2. Membenarkan pengguna menggunakan bahasa tabii untuk menjalankan kerja tanpa perlu mengetahui jujukan arahan dan bagaimana program tersebut beroperasi. 3. Dapat mengelak menaip arahan yang panjang untuk membuat kerja-kerja yang mudah. Kesalahan menaip akan menyebabkan lebih masalah. 4. Jika berinteraksi secara pertuturan, dapat menghapuskan kekecewaan untuk menaip dan interaksi antara komputer dan pengguna akan lebih natural.

15 nazlita@um.edu.my15 Antaramuka bahasa tabii berguna kepada: 1. Pengguna yang tidak boleh menggunakan tangan untuk menaip. 2. Pengguna yang kurang mahir.

16 nazlita@um.edu.my16 3. Pengecaman Tulisan Tangan (Handwriting Recognition) Tulisan tangan adalah bentuk komunikasi yang natural sama seperti antaramuka pertuturan. Input tulisan tangan adalah menarik kerana ia dapat memberikan maklumat secara teks dan juga grafik.

17 nazlita@um.edu.my17 Teknologi pengecaman tulisan tangan. Teknologi yang digunakan untuk mengesan (capture) tulisan tangan adalah jadual pendigitalan. Tulisan tangan yang dibuat dengan menggunakan akan ditukarkan kepada satu siri koordinat. Pergerakan yang cepat akan menghasilkan titik yang berjarak jauh berbanding dengan pergerakan yang perlahan.

18 nazlita@um.edu.my18 Kebaikan: Maklumat yang ditulis pada pendigitalan dengan mudah dapat di paparkan semula untuk rujukan dan disimpan. Sistem dapat menakrifkan lakaran yang diterima dan menghasilkan teks. Maklumat dapat disampaikan dalam bentuk teks dan grafik.

19 nazlita@um.edu.my19 Masalah: Terdapat pelbagai jenis tulisan tangan jadi sukar untuk pengecaman. Tulisan seseorang akan berubah dari semasa ke semasa. Pengecaman tulisan tangan dilakukan pada tulisan yang cerai, tidak ada sistem lagi yang dapat membuat pengecaman tulisan sambung (cursive).


Download ppt "1 Bab 8 Halatuju dan Kekangan dalam Antaramuka : Multisensori."

Similar presentations


Ads by Google