Presentation is loading. Please wait.

Presentation is loading. Please wait.

Računalniška omrežja.

Similar presentations


Presentation on theme: "Računalniška omrežja."— Presentation transcript:

1 Računalniška omrežja

2 Razlogi za povezavo v računalniško omrežje
hitrejši pretok informacij sodobno komuniciranje in enostavnejši dostop do informacij prihranek denarja, skupna raba drage opreme večja zanesljivost in varnost deljenje virov

3 Tipi računalniških omrežij
LAN omrežja - Local Area Network (lokalno krajevno omrežje) WAN omrežja - Wide Area Network (širokorazsežno (prostrano) omrežje) MAN omrežja - Metropolitan Area Network (velemestno omrežje)

4 LAN omrežja - Local Area Network (lokalno krajevno omrežje)
so omrežja med katerimi so računalniki oddaljeni nekaj km omogočajo omejenemu številu uporabnikov izmenjavo velikih količin informacij z veliko hitrostjo delovanje na omejenem geografskem področju (1 m - 10 km) so relativno poceni

5 WAN omrežja - Wide Area Network (širokorazsežno (prostrano) omrežje)
so omrežja, ki omogočajo priključitev neomejenega števila uporabnikov na širokem geografskem področju Internet in telefonska omrežja  javne in komercialne mreže

6 MAN omrežja - Metropolitan Area Network (velemestno omrežje)
delovanje je na omejenem geografskem področju (okoli 10 km ali več) cenovno so veliko bolj ugodna od WAN omrežje metulj

7 Globalna in podjetniška računalniška omrežja
neomejen dostop ne poznajo nacionalnih, vladnih mej uporaba: WAN, LAN, MAN Podjetniška strogo omejen dostop dostop imajo samo pripadniki neke organizacije uporaba: WAN

8 Slojna arhitektura omrežij
Protokol Način, točno zaporedje dogodkov ter pravil, po katerem bo potekala neka komunikacija. Protokoli urejajo, vodijo in upravljajo prenos informacij. Standard Je skupek protokolov, ki določajo način in potek komunikacij. Eno ali več formalno ali neformalno sprejetih podatkov, ki jih sprejemajo vsi zainteresirani ljudje in vse naprave v želji po vzpostavitvi medsebojne komunikacije.

9 Delitev Formalni To so tisti standardi, ki jih sprejemajo, izdelajo
in priporočajo v ta namen ustanovljene organizacije (ISO, ANSI, IEEE, EIA, ECMA). Neformalni To so industrijski standardi, ki niso priporočeni s strani formalnih organizacij, a so vseeno močno razširjeni, ker za njimi stojijo družbe, ki pokrivajo osnovno tržišče (SNA (IBM), DNA (DEC), XNS).

10 Vrste Odprti Sistemi, ki uporabljajo opremo, izdelano na
podlagi priporočil formalnih organizacij. Zaprti Sistemi, ki omogočajo le sistemom neke določene “firme”, da se povežejo.

11 Arhitektura omrežja Nabor slojev in protokolov imenujemo arhitektura omrežja. Namen slojne arhitekture je zmanjšati kompleksnosti pri razvoju komunikacijske opreme. Nižji sloji imajo nalogo, da “služijo” višjim slojem. Med posameznimi sloji obstaja navidezna komunikacija (peer to peer), vendar se nič podatkov med njimi ne prenese direktno. Med vsakim od parov sosednjih slojev je vmesnik.

12 Telekomunikacijsko omrežje
terminali (računalniške, telefonske naprave  za uporabniško komunikacijo) prenosne poti

13 Komunikacijske naprave
Naprave, ki skrbijo za prenos (mrežne kartice, centrale…) Koncentrirane Porazdeljene Telefonsko omrežje LAN

14 Tipi komunikacij Glede na zvezo ločimo več tipov komunikacij:
Tokokrogovna komutacija Paketno komutiran prenos za računalniške komunikacije Virtualna zveza (neinteligentna) Način prenosa z datagrami (inteligentna)

15 Tokokrogovna komutacija
Med dvema terminaloma je ali ni zveze (ves čas) zveza je vzpostavljiva ves čas gre za realno povezavo tiste komunikacije, ki zahtevajo prenos v realnem času (telefonski pogovori, TV konference…)

16 Paketno komutiran prenos za računalniške komunikacije
Virtualna zveza (neinteligentna) Delovanje: terminala se med seboj dogovorita za prenosno pot dogovorita se, koliko paketov bosta poslala začneta pošiljati

17 Paketno komutiran prenos za računalniške komunikacije
Način prenosa z datagrami (inteligentna) Delovanje: T1 pošlje določeno število paketov T2 podatki lahko pridejo v zmešanem vrstnem redu (vsebuje naslov in oznako) T2 mora biti inteligenten, da zna pravilno razporediti podatke

18 Razlika v samih računalnikih (inteligenca) zanesljivost prenosa
pri veliki količini podatkov je bolje uporabiti tokokrogovno komutacijo pri majhni količini podatkov pa se priporoča uporaba datagramov

19 Topologija računalniških omrežij
Osnovni gradniki: Točka - točka (point to point) Večtočkovni (multipoint)

20 Vrsti topologij Čiste topologije Sestavljene topologije vodilo (bus)
zvezda (star) obroč (ring) Sestavljene topologije drevo razširjeno drevo zvezda + obroč zankasta

21 Topologije LAN omrežij
Uporaba koncentrirane komunikacije zvezda zanka Uporaba porazdeljene komunikacije obroč vodilo tudi terminali sodelujejo kot komunikacijske naprave

22 Zvezda HUB = zvezdišče terminali so direktno vezani na zvezdišče, zato če odpove en od terminalov, vse ostalo normalno deluje dodajanje novih terminalov je preprosto enostavno odkrivanje napak če odpove zvezdišče, odpove vse

23 Obnašanje hub-a Hub Biti not Biti ven

24 Tipi zvezdišč 1. Pasivni :Preprosto povezuje krake zvezde. Ves promet gre v vsa vozlišča. Vsako vozlišče mora spregledati podatke, ki mu niso namenjeni. 2. Aktivni :Deluje enako kot pasivni ter zna podatke tudi obnoviti in ojačati. Prav tako tudi preklaplja med protokoli. 3. Inteligentni :Poleg lastnosti prvih dveh omogoča še inteligentno izbiro poti in upravljanje z omrežjem.

25 Vodilo vodilo računalniki so priključeni s pomočjo T členov
vodilo za Ethernet od števila postaj je odvisna hitrost omrežja vsi terminali so enakovredni

26 Obroč Pasivni podatke sprejema samo sprejemnik
če se podatki izgubijo, tega drugi ne občutijo preprosto dodajanje novih terminalov lahko pride do uničenja na nivoju dodajanja (vgrajen mehanizem potrjevanja) Vmesniki so aktivne naprave, ki so sposobne prepoznati svoj lastni naslov v paketu podatkov, služijo pa tudi kot ojačevalniki signala.

27 Obroč Aktivni terminali služijo kot repeaterji
vsi terminali so enakovredni potrebuje manj kabla kot zvezda enostavno odkrivanje napak zahtevno dodajanje novih terminalov določene okvare vozlišč lahko povzročijo izpad celotnega omrežja

28 Načini delovanja aktivnega vmesnika
Poslušanje (listen) Oddajanje (transmit) Obvoz (bypass)

29 Zanka vsi terminali so med seboj fizično povezani
če je osrednji računalnik močan, so lahko postaje šibkejše zelo hitro omrežje (veliko število povezav) uporaba nadomestnih poti, če odpove kakšen terminal enostavno odkrivanje napak uporaba samo v majhnih omrežjih izredno draga velika poraba kabla

30 Zanka Osr = osrednji rač.
ena glavna postaja, na katero so priključeni vsi terminali ta oblika zanke se izplača v primeru, če poteka komunikacija v glavnem med dvema sosednjima postajam

31 Topologije WAN omrežij
Zanka Drevo

32 Zanka možne alternativne poti (ker so med seboj vsi povezani)
hitro omrežje Pravila: izbrana pot naj bo najkrajša naj se izogne obremenjenim centralam paziti mora, da pot ne zaide v zanko

33 Drevo če odpove eno od vozlišč, ostala delajo naprej
ni alternativnih poti Legenda: 1 - Glavna centrala 2 - Medkrajevne centrale 3 - Lokalne postaje * črtkane črte nakazujejo kombinacijo drevesa in zanke

34 Topologije MAN omrežij
Aktivni dvojni obroč (double ring) prenosni medij so optična vlakna to je izboljšan aktivni obroč, kajti če pride do prekinitve bo sistem še vedno deloval

35 Pristopne metode Pozivanje (polling) Tekmovanje (competition)
Žeton (token)

36 Pozivanje (polling) značilna metoda za zvezdo
pozna različne nivoje terminalov in urejen dostop do medija osrednji računalnik sprašuje vsak terminal, če ima kaj zanj (kakšen podatek). Če pozvana postaja želi oddati svoj podatek, to stori, sicer centrala sprašuje naprej potrebno je omejiti čas čakanja centrale. To običajno predpišemo z dolžino sporočila ali s časovnim intervalom

37 polling Prednosti nadzor nad prometom (preko masterja (zvezdišče)
nadzorovan čas oddajanja z osrednjim računalnikom Slabosti potrebujejo zelo široko pasovno širino, ker pošiljajo v obe smeri

38 Tekmovanje (competition)
značilna metoda za vodilo računalnik odda sporočilo ko to hoče, uspe pa mu le, če je medij prost gre za neurejen dostop do medija če skušata dve postaji v istem trenutku oddati sporočilo, pride do napake (trka) in informaciji se uničita, kar vodi do izgube podatkov z naraščanjem prometa pada prepustnost vodila metoda CSMA/CD (Carrier Sense Multiple Access/Collision Detect) preprečuje trke: poslušanje medija - če je zaseden, je na njem tok I > 24 mA priprava podatkov za oddajo ugotavljanje prostosti medija pošiljanje podatkov

39 Žeton (token) Pasivni obroč
žeton je določeno zaporedje bitov (posebej formulirana kodna beseda) in se podaja od postaje do postaje ko postaja želi oddati sporočilo, najprej vzame žeton iz omrežja in si ga za določen čas prisvoji sporočilo lahko oddaja le postaja z žetonom po oddaji sporočila vozlišče spet postavi žeton nazaj na omrežje če žetona v omrežju ni, le-to ne deluje

40 Žeton (token) Aktivni obroč zelo urejen dostop
zapleteno, drago omrežje zahtevno odkrivanje napak Potek: žeton naredi krog in pobere prioriteto terminal z najvišjo prioriteto ga dobi prvi če ima terminal žeton predolgo, se naredi nov (s tem se stari uniči - ignorira) žeton ima prioriteto (rezervacijo)

41 Naprave za povezovanje v medomrežje
     obnavljalnik (repeater)      most (bridge)      vrata (gateway)      usmerjevalnik (router)

42 OSI Referenčni Model Je abstrakten, teoretičen okvir
Razvil ga je ISO leta 1980 Razvil se je splošen pristop za razlago protokolov, ki so že bili v uporabi Splošni problem (kako prenašati informacijo po omrežju) razdeli na 7 podproblemov

43 OSI referenčni model omrežnih slojev
Aplikacijski sistem (application layer) Predstavitveni sloj (presentation layer) Sloj seje (session layer) Prenosni sloj (transport layer) Omrežni sloj (network layer) Sloj podatkovne zveze (data link layer) Fizične sloj (physical layer)

44 OSI 1)                Fizični sloj ·                    referira mehanske in električne lastnosti vmesnika do omrežja 2)                 Sloj podatkovne zveze ·            uokviri podatke iz prvega nivoja ·                    nadzor nad podatki, odkrivanje napak 3)                 Omrežni sloj ·                    skrbi za usmerjanje podatkov po omrežju ·                    skrbi za vzpostavitev zveze in prekinitev 4)                 Prenosni sloj ·                    izboljšuje storitve omrežnega sloja 5)                 Sloj seje ·                    služi za nadzor komunikacije med dvema ali več napravami 6)                 Predstavitveni sloj ·                    pretvori podatke v primerno obliko za predstavitev 7)                 Aplikacijski sloj predstavlja ga uporabniški vmesnik

45 Naloge omrežnega sloja
naslavljanje logičnega omrežja/storitve definira način, kako bo nek paket potoval po omrežjih (datagrami) preklapljanje zvez, sporočil, paketov iskanje poti izbira poti

46 Preklapljanje zvez Pošiljatelj in sprejemnik vzpostavita zvezo za ves čas pogovora, nato pa začneta pošiljati sporočila. Prednosti: zagotovljena hitrost prenosa ko je zveza enkrat vzpostavljena, ni več zakasnitev Slabosti: zaseda linije obremenitev visoka cena prihaja do zakasnitve (možne visoke)

47 Preklapljanje sporočil
Ves pogovor je razdeljen na sporočila, ki lahko potujejo neodvisno po katerikoli poti. Sporočila imajo lahko večjo ali manjšo prioriteto. Prednosti: več naprav si deli eno pasovno širino prenosnega medija Slabosti: vmesna shranjevanja sporočil v primeru, da linije niso proste – potrebni diski

48 Preklapljanje paketov
Sporocila so razbita na manjše enote (pakete), ki jih usmerjajo routerji. Ne potrebujemo diskov za shranjevanje (lahko se shranijo v spomin). Slabosti: manjša zanesljivost Prednosti: cenejše dinamično manjše zakasnitve paketi lahko obidejo težavna vozlišča

49 Iskanje poti z vektorjem razdalje
routerji na poti vedno dograjujejo svoje tabele s cenami poti na podlagi: števila hopov (št. routerjev do konca – v primeru velikega št. gredo iskat drugo pot) časa, ki ga predvideva za porabo prenosa predvidenih stroškov (denar) slabost: routerji kar nekaj časa porabijo za gradnjo tabele

50 Iskanje poti s stanjem povezav
en router dobi začetne tabele sosednjih routerjev tabele so zelo skromne ta način je dosti hitrejši od vektorja razdalj

51 Protokoli omrežnega sloja
CNLP (brez spoja)  Connection-Less Network Protocol X.25 PLP (s spojem)  Packet Layer Protocol ES-IS  End System-Intermediate System Zanima ga, če leži končni sistem v isti mreži IS-IS  Intermediate System-Intermediate System

52 Dinamična izbira poti router se odloči, po kateri poti bo poslal informacijo na podlagi stanja drugih routerjev gradi nove tabele tabele so seznami poti

53 Statična izbira poti tabela poti za določen router je predpisana
router sledi poti, ki je predpisana paketu, ne pa poti, zapisani v tabeli smer paketa je določena preko fiksnih tabel


Download ppt "Računalniška omrežja."

Similar presentations


Ads by Google