企二 A 管理程式設計 Visual Basic 6.0 Visual Basic 6.0 Visual Basic 6.0 企二 A 管理程式設計 Visual Basic 6.0 Visual Basic 6.0 Visual Basic 6.0許翠婷

Slides:



Advertisements
Similar presentations
FCU, Department of ECE, IC Design Research Lab. TEL: # 4945 Pre-SIm , Post-Sim.
Advertisements

計算機概論 ( 上機實習部分 ) 每週上課講義 授課教師 : 吳槐桂 最後更新 : 2004/10/21.
布林代數的應用--- 全及項(最小項)和全或項(最大項)展開式
:Word Morphing ★★☆☆☆ 題組: Problem Set Archive with Online Judge 題號: 10508:word morphing 解題者:楊家豪 解題日期: 2006 年 5 月 21 日 題意: 第一行給你兩個正整數, 第一個代表下面會出現幾個字串,
計算機概論 ( 上機實習部分 ) 每週上課講義 授課教師 : 吳槐桂 最後更新 : 2004/10/11.
3Com Switch 4500 切VLAN教學.
PowerPoint2010 李燕秋 版面配置 版面配置指的是每一個頁面的內容配置 方式,不同的版面配置會有對應的母片。
在 Ad-hoc 網路中實現點對 點發送訊息與廣播訊息. 檔案下載  範例程式可在下列網址取得  DEMO 程式可在下列網址取得
1 第一章 Word 的基本觀念 內容概要: Word 的特色 啟動與離開 Word 的方法 滑鼠游標與外型的介紹 基本操作 Word 視窗法則 使用 Word 遭遇問題時, 應如何利用軟體特 性而獲得輔助解說.
1 Web of Science 利用指引 單元二 瀏覽與處理查詢結果. 2 瀏覽檢索結果 查出的結果,預設以時間排列, 使用者可改變結果的排列方式: 還可以依被引用次數、相關度、 第一作者、刊名、出版年等排序 回到前先查的結果畫面 點選想看資料的完整書目 本館訂購範圍的期刊 全文,便可直接連結.
五小專案 黃詩晴 章乃云. 目錄 計算機 智慧盤 拼圖 記憶大挑戰 數學題庫 心得 參考文獻.
: ShellSort ★★☆☆☆ 題組: Problem D 題號: 10152: ShellSort 解題者:林一帆 解題日期: 2006 年 4 月 10 日 題意:烏龜王國的烏龜總是一隻一隻疊在一起。唯一改變烏龜位置 的方法為:一隻烏龜爬出他原來的位置,然後往上爬到最上方。給 你一堆烏龜原來排列的順序,以及我們想要的烏龜的排列順序,你.
國立聯合大學 資訊管理學系 陳士杰老師 MySQL5 視覺化資料庫管理工具 - MySQL Adminstrator.
Web Meeting 使用教學 ─ 學生版.  如何即時線上與老師互動? 一. 瀏覽太御科技首頁 二. 安裝 JoinNet 在首頁的左手邊 1. 下載 JoinNet 進行安裝 JoinNet.
1 網路同步學習 如何使用中山大學管理學院知識管理平台 愷中 製作. 2 如何登入中山大學網路學習平台 1. 首先, 請輸入 2. 點選申請帳號, 依照螢幕所示, 輸入個人資訊.
電腦攻擊與防禦 使用電腦教室 vmware 軟體說 明. 開機說明  選擇第二項 :Xp+VM 開機 Account: SNMG Pass:pc208.
JAVA 程式設計與資料結構 第十章 GUI Introdution III. File Chooser  File Chooser 是一個選擇檔案的圖形介面, 無論我們是要存檔還是要開啟檔案,使 用這個物件都會讓我們覺得容易且舒適。
南投縣社區大學 Excel 實務應用入門 講師 : 林泉成
國立中山大學財產管理系統 線上報廢、盤點系統 總務處保管組 策劃 計算機與網路中心 分析設計 2008/03.
第 9 章 視窗應用程式的事件處理 9-1 事件的基礎 9-1 事件的基礎 9-2 表單事件 9-2 表單事件 9-3 滑鼠事件 9-3 滑鼠事件 9-4 鍵盤事件 9-4 鍵盤事件 9-5 表單的鍵盤事件 9-5 表單的鍵盤事件 9-6 控制項的事件 9-6 控制項的事件.
顯示訊息 MsgBox 函數 將訊息顯示在對話方塊中,等使用者按下按鈕,並傳回一 Integer 來指示使用者按下的是那一個鈕。 語法
Chapter 13 塑模靜態觀點:物件圖 Static View : Object Diagram.
Introduction to Java Programming Lecture 17 Abstract Classes & Interfaces.
第 5 章 深入 Response 物件 製作. 網頁的轉向與強制輸出 - 讓網頁轉彎的 Redirect 敘述 運用 Response 物件的 Redirect 方法,將瀏覽器顯 示的網頁,導向至其他網頁,語法如下: Response.Redirect 網頁路徑與名稱 此網頁路徑與名稱  若是導向到同一台.
第九章 網際網路快遞 計算機概論編輯小組. 計算機概論 p9-2 大綱  電子郵件入門( )  elm  IE Outlook Express  Netscape 傳訊者  通訊錄管理.
24-6 設定開始與結束場景中的 程式 最後我們要替這個遊戲收個尾, 幫它把開始 的等待畫面跟結束畫面處理一下。
影像處理學習營 練習(四)製作影片 【下】 影像處理學習營 教師 吳清月. 製作影片 學習重點 一. 設定影片秒數。  加入音樂,與影片做結合。 三. 影片存檔方式之選擇  上傳到網路.
3-3 使用幾何繪圖工具 Flash 的幾何繪圖工具包括線段工具 (Line Tool) 、橢圓形工具 (Oval Tool) 、多邊星形 工具 (Rectangle Tool) 3 種。這些工具畫出 來的幾何圖形包括了筆畫線條和填色區域, 將它們適當地組合加上有技巧地變形與配 色, 不但比鉛筆工具簡單,
Chapter 20 塑模動態觀點:狀態圖 Statechart Diagram. 學習目標  說明狀態圖的目的  定義狀態圖的基本記號  展示狀態圖的建構  定義活動、內部事件及遞延事件的狀態 圖記號.
圖層的操作與管理 圖層的作用就如同一張張透明的賽璐璐片, 你可以將動畫中的每項物件, 放置在不同圖 層中, 圖層交疊就形成完整的畫面。在各圖 層中的物件, 做任何的移動或變化, 都不會 相互干擾, 所以當你編輯一個物件時, 只要 在物件所在的圖層進行操作, 將可大幅降低 製作過程的複雜度與難度。
影像處理學習營 練習(三)製作影片 【上】 影像處理學習營 教師 吳清月. 製作影片 學習重點 一. 利用 movie maker 軟體,編輯相片。  加上文字幕,與圖片結合。
: Fast and Easy Data Compressor ★★☆☆☆ 題組: Problem Set Archive with Online Judge 題號: 10043: Fast and Easy Data Compressor 解題者:葉貫中 解題日期: 2007 年 3.
各種線上電子資源的特異功能 SwetsWise 的 alert, TOC alert 與 Favorites 2003/4/28 修改.
: Little Red Riding Hood ★★★☆☆ 題組: Contest Volumes Archive with Online Judge 題號: 11067: Little Red Riding Hood 解題者:陳明凱 解題日期: 2008 年 3 月 14 日 題意:
1 第 9 章 視窗應用程式的事件處理 9-1 事件的基礎 9-1 事件的基礎 9-2 表單事件 9-2 表單事件 9-3 滑鼠事件 9-3 滑鼠事件 9-4 鍵盤事件 9-4 鍵盤事件 9-5 表單的鍵盤事件 9-5 表單的鍵盤事件 9-6 控制項的事件 9-6 控制項的事件.
第 10 章 視窗應用程式的工具列與 功能表 10-1 主功能表控制項 10-1 主功能表控制項 10-2 快顯功能表控制項 10-2 快顯功能表控制項 10-3 工具列控制項 10-3 工具列控制項 10-4 狀態列控制項 10-4 狀態列控制項 10-5 字型與色彩對話方塊 10-5 字型與色彩對話方塊.
資料庫程式設計與系統管理 SQL Server 2005 Express 第六章 進階資料庫設計.
1-6 動畫的文件屬性 舞台是動畫實際播放的畫面, 所以舞台的大 小與長寬比例對將來動畫的呈現有很大的 影響。 Flash 預設的舞台尺寸是 550 Pixels × 400 Pixels, 背景為白色, 如果要更改舞台大小與 背景色, 請執行『修改 / 文件』命令, 開啟文 件屬性 (Document.
從此處輸入帳號密碼登入到管理頁面. 點選進到檔案管理 點選「上傳檔案」上傳資料 點選瀏覽選擇電腦裡的檔案 可選擇公開或不公開 為平台上的資料夾 此處為檔案分類,可顯示在展示頁面上,若要參加 MY EG 競賽,做品一律上傳到 “ 98 MY EG Contest ” 點選此處確定上傳檔案.
Chapter 17 Windows API 程式入門 VC++ 與 WindowsVC++ 與 Windows 建構遊戲設計的舞台 建構遊戲設計的舞台.
程式設計 Visual Basic 6.0 Visual Basic 6.0 Visual Basic 6.0 程式設計 Visual Basic 6.0 Visual Basic 6.0 Visual Basic 6.0許翠婷
6-2 認識元件庫與內建元件庫 Flash 的元件庫分兩種, 一種是每個動畫專 屬的元件庫 (Library) ;另一種則是內建元 件庫 (Common Libraries), 兩者皆可透過 『視窗』功能表來開啟, 以下即為您說明。
1 第 4 章 複 因 子 的 應 用複 因 子 的 應 用. 2 移動等額系列 並非 所謂移動系列,是指現值所在的時 間點並非 t = 0. 向 “0” 的左方移動或向 t = “0” 的右 方移動.
第二章第二章 Statistica 的工具欄. 本章目標:工具欄之使用 介紹 STATISTICA 是一個非常好用的統計軟體,只 要你對微軟的 Office 套裝軟體有較熟悉的瞭解, 那對 STATISTICA 的工具欄就非常容易掌握。 STATISTICA 的文件組織有四種類型,即 Workbook.
Hung-Hsiang WuWindows Processing Design1 Chapter 4 簡單視窗程式 表單與標籤的屬性 按鈕與編輯的屬性 設計簡單的應用程式 表單常用事件 一般鍵盤及滑鼠常見的事件 表單視窗間的呼叫 表單間資料傳送應用 專案選擇設定.
程式設計 Visual Basic 6.0 Visual Basic 6.0 Visual Basic 6.0 程式設計 Visual Basic 6.0 Visual Basic 6.0 Visual Basic 6.0許翠婷
Management Abstracts Retrieval System; MARS 檢索操作.
函式 Function Part.2 東海大學物理系‧資訊教育 施奇廷. 遞迴( Recursion ) 函式可以「呼叫自己」,這種動作稱為 「遞迴」 此程式的執行結果相當於陷入無窮迴圈, 無法停止(只能按 Ctrl-C ) 這給我們一個暗示:函式的遞迴呼叫可以 達到部分迴圈的效果.
程式設計 Visual Basic 6.0 Visual Basic 6.0 Visual Basic 6.0 程式設計 Visual Basic 6.0 Visual Basic 6.0 Visual Basic 6.0許翠婷
JAVA 程式設計與資料結構 第二十章 Searching. Sequential Searching Sequential Searching 是最簡單的一種搜尋法,此演 算法可應用在 Array 或是 Linked List 此等資料結構。 Sequential Searching 的 worst-case.
演算法 8-1 最大數及最小數找法 8-2 排序 8-3 二元搜尋法.
2015/6/251 視訊剪輯軟體教學 PowerDirector. 2015/6/252 內容 開啟威力導演,儲存專案檔 擷取 編輯 – 視訊特效 – 文字特效 – 轉場特效 – 子母畫面 製作光碟.
Chapter 10 m-way 搜尋樹與B-Tree
第12章 多重表單與模組的應用程式 12-1 VB.NET的方案與專案 12-2 模組化VB.NET應用程式 12-3 多重表單的應用程式
1 第八章: 輸入裝置-鍵盤與滑鼠. 2 章節預覽 8.1 鍵盤與事件 8.2 KeyPress 事件 8.3 KeyDown 事件與 KeyUp 事件 8.4 滑鼠與事件 8.5 Click 事件 8.6 DblClick 事件 8.7 MouseDown 、 MouseUp 與 MouseMove.
程式設計 Visual Basic 6.0 Visual Basic 6.0 Visual Basic 6.0 程式設計 Visual Basic 6.0 Visual Basic 6.0 Visual Basic 6.0許翠婷
Probability Distribution 機率分配 汪群超 12/12. 目的:產生具均等分配的數值 (Data) ,並以 『直方圖』的功能計算出數值在不同範圍內出現 的頻率,及繪製數值的分配圖,以反應出該 機率分配的特性。
第 10 章 視窗應用程式的工具列與 功能表 10-1 功能表控制項 10-1 功能表控制項 10-2 快顯功能表控制項 10-2 快顯功能表控制項 10-3 工具列控制項 10-3 工具列控制項 10-4 狀態列控制項 10-4 狀態列控制項 10-5 字型與色彩對話方塊 10-5 字型與色彩對話方塊.
程式設計 Visual Basic 6.0 Visual Basic 6.0 Visual Basic 6.0 程式設計 Visual Basic 6.0 Visual Basic 6.0 Visual Basic 6.0許翠婷
第 4 章 視窗應用程式表單的基本 輸出入 4-1 VB.NET 的物件觀念 4-1 VB.NET 的物件觀念 4-2 表單類別 4-2 表單類別 4-3 按鈕控制項 4-3 按鈕控制項 4-4 輸出資料的標籤控制項 4-4 輸出資料的標籤控制項 4-5 輸入資料的文字方塊控制項 4-5 輸入資料的文字方塊控制項.
第 9 章 視窗應用程式的事件處理 9-1 事件的基礎 9-1 事件的基礎 9-2 表單事件 9-2 表單事件 9-3 滑鼠事件 9-3 滑鼠事件 9-4 鍵盤事件 9-4 鍵盤事件 9-5 表單的鍵盤事件 9-5 表單的鍵盤事件 9-6 控制項的事件 9-6 控制項的事件.
-Artificial Neural Network- Matlab操作介紹 -以類神經網路BPN Model為例
1 Introduction to Java Programming Lecture 3 Mathematical Operators Spring 2008.
著作權所有 © 旗標出版股份有限公司 第 14 章 製作信封、標籤. 本章提要 製作單一信封 製作單一郵寄標籤.
幼兒行為觀察與記錄 第八章 事件取樣法.
McGraw-Hill/Irwin © 2003 The McGraw-Hill Companies, Inc.,All Rights Reserved. 肆 資料分析與表達.
精彩 Java 2 程式設計 C2 物件與事件控制技巧. 2 目錄 C2-1 認識事件 C2-1 認識事件 C2-2 以時間事件來控制物件 C2-2 以時間事件來控制物件 C2-3 滑鼠控制技巧 C2-3 滑鼠控制技巧 C2-4 鍵盤控制技巧 C2-4 鍵盤控制技巧.
Ajax 模組 timer 用法. 安裝 ASPAJAXExtSetup 編輯 ASP.NET 工具用.
Visual Basic 程式設計 講師:戴志華 國立台灣大學電機工程研究所.
Activity Networks AOV 網路 AOE 網路. AOV 網路 (Activity on Vertx Networks)  為了表示一件工作中,各子工程間的先後 關係,我們可以利用有向圖中的有向邊代 表事情進行的順序,位於一條有向邊終點 的事件必須要等待起點的事情完成後,才 可以進行。
Presentation transcript:

企二 A 管理程式設計 Visual Basic 6.0 Visual Basic 6.0 Visual Basic 6.0 企二 A 管理程式設計 Visual Basic 6.0 Visual Basic 6.0 Visual Basic 6.0許翠婷

滑鼠事件 MouseDown MouseUp MouseMove Private Sub Form_MouseDown(Button As Integer, Shift As Integer, X As Single, Y As Single) End Sub Private Sub Form_MouseUp(Button As Integer, Shift As Integer, X As Single, Y As Single) End Sub Private Sub Form_MouseMove(Button As Integer, Shift As Integer, X As Single, Y As Single) End Sub

Button 引數 中鍵右鍵左鍵 Private Sub Form_MouseDown(Button As Integer, Shift As Integer, X As Single, Y As Single) Select Case Button Case 1: Print " 你按了滑鼠左鍵 " Case 2: Print " 你按了滑鼠右鍵 " Case 4: Print " 你按了滑鼠中鍵 " End Select End Sub

Shift 引數 00000Alt 鍵 Ctrl 鍵 Shift 鍵 If (Button = 1) And (Shift = 1) Then picEarth.Visible = True picEarth.Move X, Y End If 新 增一移動圖片之功能於選單 當 按下該選項,圖片出現 當 在表單上同時按下 Shift + 左 鼠鍵時, 移動該圖片到該位置

X,Y 引數 傳回滑鼠指標所在之座標 Form 屬性: CurrentX 、 CurrentY Line :畫出兩個座標點之間的直線 [object.] Line [(x1, y1)]-(x2, y2)[, color] Line (500,500)-(2000,2000) Line – (400,400)  Line (0,0) – (400,400) Line – (X,Y)  Line (CurrentX,CurrentY) – (X,Y)

設計小畫家 以拖曳滑鼠繪圖 1.Mouse_Down 設 定可畫圖 設 定繪圖起點座標 ( CurrentX,CurrentY ) 2.Mouse_Up 設 定不可畫圖 3.Mouse_Move 若 可畫圖 則繪製 ( CurrentX,CurrentY )到 (X,Y) 之線段

繪圖程式碼 Private Sub Form_MouseDown(Button As Integer, Shift As Integer, X As Single, Y As Single) DrawIt = True frmPainter.CurrentX = X ' 紀錄開始畫圖之起點 X 座標 frmPainter.CurrentY = Y ' 紀錄開始畫圖之起點 Y 座標 End Sub Private Sub Form_MouseMove(Button As Integer, Shift As Integer, X As Single, Y As Single) If DrawIt Then Line -(X, Y) End Sub Private Sub Form_MouseUp(Button As Integer, Shift As Integer, X As Single, Y As Single) DrawIt = False ' 停止繪製 End Sub

Form 屬性 DrawWidth 屬性:用來指定圖形方法 輸出時直線的寬度。 BorderWidth 屬性:則是用來指定直線 和幾何圖形控制項框線的粗細。

再談屬性 DragMode : –0( 預設值 ) Manual - 需要在來源控制項中用 Drag 方法來啟動拖放動作。 –1Automatic - 按一下來源控制項就自動引發拖放 動作。 DragIcon :設定拖曳時之圖示

DragDrop 事件 – 當將來源物件( Source )拖曳至目的物件 ( Target )上,則目的物件就會收到 DragDrop 事件並執行在目的物件( Target ) DragDrop 事件程序中定義之動作。 Private Sub picTrashEmpty_DragDrop(Source As Control, X As Single, Y As Single) End Sub

再談屬性 ToolTip Text :滑鼠停在控制項上時, 要顯示的提示文字。 Tag :儲存程式中所需之額外資料。

再談屬性 DragMode : –0( 預設值 ) Manual - 需要在來源控制項中用 Drag 方法來啟動拖放動作。 –1Automatic - 按一下來源控制項就自動引發拖放 動作。 Drag 方法:須配合 DragMode 設為 0 – 【物件名】.Drag ( action ) vbCancel0 vbBeginDrag1 vbEndDrag2

課堂作業 、點名 5/13