Presentation is loading. Please wait.

Presentation is loading. Please wait.

Računarstvo i informatika

Similar presentations


Presentation on theme: "Računarstvo i informatika"— Presentation transcript:

1 Računarstvo i informatika
III razred

2 Uvod u programski jezik Pascal

3 Šta je opisano u ovoj lekciji:
Osnovni simboli jezika Rezervisane reči Imena (identifikatori) Struktura jednostavnog programa Promenljive Tipovi podataka

4 UVOD u programski jezik PASCAL
Programski jezik Pascal razvio je švajcarski matematičar Niklaus Virt godine

5 Osnovni simboli jezika
Osnovni simboli jezika su: Slova: ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ abcdefghijklmnopqrstuvwxyz Cifre: Specijalni znaci: + - * / = < > [ ] . , ; : ^ ( ) ‘ { } Specijalni znaci su i neštampajući znaci: razmak (space), novi red (enter), znak za tabulaciju (tab) Skup osnovnih simbola Pascal-a je uređen i konačan Svaki simbol ima redni broj koji zavisi od implementacije jezika

6 Rezervisane (ključne) reči
Osnovni elementi jezika koji imaju fiksirano značenje and, array, begin, case, const, div, downto, do, else, end, file, for, function, goto, if, in, label, mod, nil, not, of, or, procedure, program, record, repeat, set, then, to, type, until, var, while, with

7 Imena (identifikatori)
Koriste se za označavanje osnovnih objekata jezika – konstanti, tipova, promenljivih, procedura i funkcija Ime je proizvoljan niz slova i cifara koji počinje slovom SLOVO SLOVO CIFRA

8 Struktura programa u Pascal-u
Zaglavlje programa Počinje rezervisanom reči program iza koje se navodi ime programa Odeljak za definisanje konstanti Odeljak za opis promenljivih Kod složenijih programa postoje i odeljci za definisanje tipova, deklaraciju labela, deklaraciju funkcija i procedura Blok naredbi programa Počinje rezerisanom reči begin i završava rezervisanom reči end Između se nalazi jedna ili više naredbi kojima se rešava problem Iza bloka naredbi programa obavezno se navodi tačka (.) kao oznaka kraja programa. program Ime programa ; Odeljak za definisanje konstanti Odeljak za definisanje promenljivih begin naredba end . ;

9 Promenljive Promenljiva je registar operativne memorije kome je dodeljeno ime Sadržaj registra (vrednost promenljive) može se menjati u toku izvršavanja programa Svaka nova vrednost, upisana u registar, potire prethodnu vrednost, tako da u svakom vremenskom trenutku promenljiva ima samo jednu, tekuću vrednost Naredba dodele := je naredba koja promenljivoj sa leve strane dodeljuje vrednost izraza sa desne strane – npr. a:=5, x:=x+1, a:=x+y Sve vrednosti koje se koriste moraju pripadati nekom od tipova koji su definisani u jeziku

10 Tipovi podataka Pri programiranju treba imati na umu dva aspekta: naredbe kojima se vrši obrada podataka i organizaciju podataka koji će biti obrađivani Organizacija podataka ostvaruje se korišćenjem koncepta tipa podataka Tipom se zadaje: skup mogućih vrednosti promenljivih skup operacija koje se mogu izvršiti nad promenljivom tog tipa način registrovanja promenljivih u računaru

11 Tipovi podataka Prosti Složeni Pokazivački Standardni (ugrađeni)
Korisnički (nestandardni) Nizovi Slogovi Datoteke Skupovi Pokazivački tipovi su oni tipovi čije vrednosti lociraju podatak u memoriji Celobrojni Realni Znakovni Logički Nabrojivi Intervalni

12 Celobrojni tip – INTEGER
Celobrojni tip podataka (na nivou programskog jezika) je niz cifara dekadnog brojnog sistema ispred koga može biti znak + ili – Od načina registrovanja celog broja u memoriji računara (fizički nivo) zavisi njegov opseg vrednosti Ako je 16-bitno registrovanje (2 bajta), najveći ceo broj ( ) koji se može predstaviti je – tu vrednost ima imenovana konstanta maxint Skup celih brojeva je ograničen na interval [-32768, 32767] i to je tip integer Ako je 32-bitno registrovanje (4 bajta) interval je [-231, 231-1] i to je tip longint + CIFRA -

13 Celobrojni tip – INTEGER
Aritmetičke operacije / celobrojni rezultat + sabiranje − oduzimanje * množenje div celobrojno deljenje mod ostatak pri celobrojnom deljenju Prioritet operacija je * div mod + −

14 Celobrojni tip – INTEGER
Operacije poređenja / rezultat logičkog tipa = jednako <> različito < manje > veće <= manje ili jednako >= veće ili jednako Vrednosti logičkog tipa – true (tačno) i false (netačno)

15 Celobrojni tip – INTEGER
Standardne (ugrađene) funkcije / celobrojni rezultat abs(x) apsolutna vrednost od x sqr(x) kvadrat od x succ(x) sledbenik od x (x+1) pred(x) prethodnik od x (x-1)

16 Celobrojni tip – INTEGER
Standardne (ugrađene) funkcije / rezultat logičkog tipa odd(x) da li je broj neparan

17 Celobrojni tip – INTEGER
Standardne (ugrađene) funkcije / rezultat realnog tipa sin(x) sinus od x cos(x) kosinus od x arctan(x) arkus tangens od x ln(x) prirodni logaritam od x exp(x) stepen x za osnovu e sqrt(x) kvadratni koren iz x

18 Celobrojni tip – INTEGER
Celobrojni tipovi Delphi-jevog Pascal-a: Byte B Shortint B Integer B Longint B Word B Int B

19 Realni tip – REAL Realni tip podataka je podskup skupa realnih brojeva koji se mogu registrovati u konkretnoj verziji programskog jezika npr. za 6 bajtova je [2.9*10-39, 1.7*1038] Realni brojevi mogu da budu prikazani u dva oblika: pozicioni 2.15, eksponencijalni 2.15E00, 215E-02, E01 mantisa – deo ispred E i eksponent – deo iza E

20 Realni tip – REAL Aritmetičke operacije / realan rezultat + sabiranje
− oduzimanje * množenje / deljenje Jedan operand može da bude ceo broj

21 Realni tip – REAL Operacije poređenja / rezultat logičkog tipa
= jednako <> različito < manje > veće <= manje ili jednako >= veće ili jednako Vrednosti logičkog tipa – true (tačno) i false (netačno)

22 Realni tip – REAL Standardne (ugrađene) funkcije / realni rezultat
abs(x) apsolutna vrednost od x sqr(x) kvadrat od x sin(x) sinus od x cos(x) kosinus od x arctan(x) arkus tangens od x ln(x) prirodni logaritam od x exp(x) stepen x za osnovu e sqrt(x) kvadratni koren iz x frac(x) razlomljeni deo od x

23 Realni tip – REAL Standardne (ugrađene) funkcije / celobrojni rezultat
trunc(x) ceo deo od x round(x) najbliži ceo broj od x

24 Logički tip – BOOLEAN Logički tip podataka definiše podatke koji mogu imati vrednosti logičkih konstanti true ili false Promenljive logičkog tipa zauzimaju jedan bajt

25 Logički tip – BOOLEAN Logičke operacije / rezultat logičkog tipa
not negacija and konjunkcija or disjunkcija xor ekskluzivna disjunkcija (true ako se operandi razlikuju) Prioritet operacija – not, and, or, xor Logički tip je uređen – false < true ord(false)=0, ord(true)=1

26 Znakovni tip – CHAR Znakovni tip podataka definiše uređeni skup osnovnih znakova PASCAL jezika dozvoljenih u konkretnoj verziji programskog jezika Znakovnom tipu pripada praznina (space) Promenljiva znakovnog tipa zauzima jedan bajt Vrednost znakovne promenljive ili konstante je znak iz osnovnog skupa znakova Znakovna konstanta se navodi između apostrofa Apostrof se navodi sa dva apostrofa – ''''

27 Znakovni tip – CHAR Funkcije koje znak povezuju sa rednim brojem u uređenom skupu znakova ord(c) redni broj (kod) znaka c u skupu znakova npr. ord(‘A’)=65, ord(‘B’)=66... chr(i) znak čiji je redni broj (kod) i, pod uslovom da postoji chr(65)=‘A’, chr(66)=‘B’ ili #65=‘A’ ord(chr(i))=i , chr(ord(c))=c Znakovni tip je uređen – mogu se primeniti operacije poređenja =, <>, <, >, <=, >= i funkcije pred(c) i succ(c)

28 Niz simbola – STRING Tip string se koristi za rad sa nizovima simbola
Kad se deklariše promenljiva – string[dužina] Podrazumevana dužina string promenljive je od 0 do 255 znakova Prazan string se obeležava sa dva apostrofa – ‘’ Elementima stringa pristupa se sa ime[indeks] Redni brojevi simbola u stringu počinju od 1

29 Niz simbola – STRING Funkcije za rad sa stringovima:
length(st) dužina, broj simbola copy(st, poz, n) podstring dužine n počev od poz concat(st1, st2...) spajanje stringova (može i +) pos(st1, st2) prvo pojavljivanje st1 u st2 (ako ne postoji onda je 0) delete(st, poz, n) brisanje n elemenata od poz insert(st1, st2, poz) umetanje st1 u st2 na poz Na podacima tipa string mogu se primeniti operacije poređenja

30 Struktura programa u Pascal-u
Neophodno – tačnost dobijenih rezultata Poželjno – što kraće vreme izvršavanja i što manje zauzeće memorije Preporuke za čitljivost koda: U svakoj liniji samo po jedna naredba Ugnježdavanje struktura za po dva mesta Velike programe razbijati na manje segmente Smislena imena konstanti, promenljivih, funkcija i procedura

31 Struktura programa u Pascal-u
Zaglavlje programa Odeljak za opis obeležja (label) Odeljak za definisanje konstanti (const) Odeljak za definisanje tipova (type) Odeljak za opis promenljivih (var) Odeljak za opis funkcija i procedura Svaki odeljak u zaglavlju završava se sa ; Sve se može izostaviti osim odeljka naredbi program Ime programa ; Odeljak za opis obeležja Odeljak za definisanje konstanti Odeljak za definisanje tipova Odeljak za opis promenljivih Odeljak za opis funkcija i procedura begin naredba end . ;

32 Odeljak za definisanje konstanti (const)
konstantan izraz const Ime = ; Imenovana konstanta dobija vrednost koja je ceo ili realan broj, string ili ime već definisane konstante Konstante ne mogu menjati vrednost u programu Tipizirane konstante (promenljive sa inicijalnom vrednošću) const promenljiva: tip = vrednost Standardne konstante true, false, maxint, maxlongint, Pi

33 Odeljak za opis promenljivih (var)
Ime : tip ; , Svaka promenljiva mora biti deklarisana Ovako prevodilac može da raspodeli memoriju, tj. da veže imena i adrese

34 Izrazi Izraz je sintaksna jedinica jezika koja definiše poredak i način izračunavanja neke vrednosti korišćenjem: operanda (konstante, promenljive, funkcije) ovalnih (malih) zagrada operacijskih simbola Operacija definiše koje akcije treba izvršiti nad operandima unarne binarne Prioritet operacija not, − *, /, div, mod, and +, −, or =, <>, <, >, <=, >=

35 Naredba dodele – := promenljiva := izraz
Tip izraza mora biti isti kao i tip promenljive (osim real <- integer) Vrste izraza aritmetički logički tekstualni Pogledati udžbenik, strana 53, primer 6 Razmena vrednosti dve promenljive

36 Procedure ulaza i izlaza
Skoro svi programi imaju učitavanje podataka i izdavanje rezultata Koriste se standardne procedure read / write koje rade sa standardnim datotekama input / output Kraj linije – Enter – CR Kraj datoteke (fajla) – Ctrl + Z – EOF

37 Učitavanje podataka read(A1, A2,... An) readln(A1, A2,... An) readln
Tipovi promenljivih i ulaza se moraju poklapati Praznine se ignorišu (razmak, Enter, Tab) osim za tekstualne promenljive Ne može se koristiti logička promenljiva String se učitava do zadate dužine ili do Enter

38 Izlaz podataka write(A1, A2,... An) writeln(A1, A2,... An) writeln
Izlaz odgovara tipu promenljive Formatiranje izlaza write(i:izlaznopolje) write(r:izlaznopolje:decimale) ako se ne navede broj decimala izlaz je sa E višak se sa leve strane popunjava razmacima


Download ppt "Računarstvo i informatika"

Similar presentations


Ads by Google