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1 Chapter 6 狀態機設計法 狀態機設計法的介紹 在圖形編輯器視窗下執行 在 Project Manager 視窗下執行

2 Chapter 6 狀態機設計法 狀態機設計法的介紹 在圖形編輯器視窗下執行 在 Project Manager 視窗下執行

3 狀態機 (Finite State Machine) 針對順序邏輯電路的設計, Xilinx 的 Foundation Series 提供狀態機 (Finite State Machine) 之設計法 只要輸入順序邏輯電路的條件及狀態, FSM 就會將狀態圖 (State Diagram) 設計 成所欲設計的電路,並以元件模組的方 式建構完成,以供設計者使用

4 使用 FSM 設計順序邏輯電路的兩種 方式 在圖形編輯器 Schematic Editor 視窗下執 行 在 Project Manager 視窗下執行

5 Chapter 6 狀態機設計法 狀態機設計法的介紹 在圖形編輯器視窗下執行 在 Project Manager 視窗下執行

6 FSM 設計實例一 試以 FSM 設計法設計一 0, 1, 3, 5, 7 之上 數計數器。

7 設定符號元件外觀 進入 Schematic Editor

8 New Symbol Wizard

9 Design Wizard

10 Design Wizard---Contents

11 Design Wizard---Input Ports

12 Design Wizard---Output Ports

13 Advanced Port Settings

14 Design Wizard---Output Ports

15 Design Wizard---Attributes

16 Design Wizard---Machines

17 Design Wizard---Contents

18 COUNT7UP 元件

19 狀態圖的編輯

20 State Editor

21 完成五個之狀態圖

22 設定狀態轉換

23 設定狀態轉換條件 RESET =0

24 設定 RESET 時之條件及狀態 (1)

25 設定 RESET 時之條件及狀態 (2)

26 設定每一個狀態之輸出值

27 產生元件符號外觀 (1)

28 產生元件符號外觀 (2)

29 View Synthesize Report

30 Modified and Synthesized

31 Probe Settings

32 Simulation Result

33 在 Project Manager 視窗下執行

34 FSM 設計實例二 試以 FSM 設計法設計一 0, 2, 4, 6, 7 之上 數計數器。

35 先設計內部電路 FSM Editor

36 State Editor

37 Design Wizard

38 Design Wizard ---Language

39 Design Wizard---Name

40 Design Wizard---Ports

41 狀態圖的編輯

42 Synthesis in Progress

43 Synthesis Successfully Created

44 進入 Schematic Editor

45 取出元件

46 模擬設定

47 模擬輸出波形

48 Question & Answer