מגמת תקשוב התמחות - יישומים גרפיים מורה: דבי סיבוני

Slides:



Advertisements
Similar presentations
Distributed Multimedia Programming Week - 1. Document Window The Document Window is divided in to six main components Timeline – The Timeline is where.
Advertisements

Tutorial 2 Drawing Shapes, Adding Text, and Creating Symbols.
Macromedia Fireworks MX 2004 – Design Professional Importing, Selecting, and Modifying Graphics.
Chapter 3 Drawing and Composing an Illustration. Objectives Draw straight lines Draw curved lines Draw elements of an illustration Apply attributes to.
ARTech FLASH User Interface Drawing Tools Study Guide 8 th Grade Technology | Wakefield Middle School.
Foundation Level Course
Chapter 7 Creating Graphics. Chapter Objectives Use the Pen tool Reshape frames and apply stroke effects Work with polygons and compound paths Work with.
DIGITAL GRAPHICS & ANIMATION
Using the Drawing & Color Tools. Tools window drawing tools –Flash offers built in drawing and color tools –Drawing tools located on the Tools window.
Use the Macromedia Flash drawing tools Edit drawings Work with objects Work with text Work with layers Unit Lessons.
Macromedia Flash MX 2004 – Design Professional Macromedia Flash MX DRAWING IN.
Lecture 9 Flash Introduction Demonstration Timeline Layers Keyframe
1 Wininstall Macromedia Flash Start -> Install Software Select Macromedia Flash MX 2004 Installs entire Macromedia suite Dreamweaver, Freehand, etc.
Appleworks Paint Let’s get started…. With Appleworks Paint, you can create… Objects produced by changing pixels (or bits) Objects produced by changing.
Illustrator CS4 Inspiration + basics + tutorial. Inspiration By viewing artworks of artists, we get to know what we can do with techniques and skills.
Adobe Flash CS4 – Illustrated Unit B: Creating Graphics and Text.
Chapter 4 Creating Animations.
Tutorial 2 Drawing Text, Adding Shapes, and Creating Symbols.
1-1 OBJ Copyright 2003, Paradigm Publishing Inc. Dr. Joseph Otto Silvia Castaneda Christopher deCastro CSULA Macromedia Flash MX Introduction.
1-1 OBJ Copyright 2003, Paradigm Publishing Inc. Drawing Fundamentals Macromedia Flash Design & Application.
Graphics A graphics program allows you to combine pictures and text in many different ways. Features – General Level Draw graphics Enter Text Common Tools.
Working with Symbols and Interactivity
XP Tutorial 1 Introduction to Macromedia Flash MX 2004.
Default Fill & Stroke D Swap Fill & Stroke Shift X None / Gradient > Color < Stroke X Fill (Click to activate) X More about Fill and Stroke:
© 2010 Delmar, Cengage Learning Chapter 2: Drawing Objects in Adobe Flash.
Introduction to Flash. Topics What is Flash? What can you do with it? Simple animation Complex interactive web application, such as an online store. Starting.
Adobe Illustrator Basics Instructor: Cristol Gregory Assistant: Tara Caimi.
Tutorial 1 Introducing Adobe Flash CS3 Professional
CSC 361/661 Digital Media Spring 2010 Professor Burg.
Chapter 2 Drawing Objects in Adobe Flash. 1.Use the Flash drawing and alignment tools 2.Select objects and apply colors 3.Work with drawn objects 4.Work.
Copyright © 2003 Pearson Education, Inc. Chapter 2, Slide 1 by Michael Kay The Web Wizard’s Guide to Flash.
© 2011 Delmar, Cengage Learning Chapter 1 Getting to Know Illustrator.
Drawing and Working with Color (I).  Selection (arrow) Tool : It is the most used tool among all. Its main use is to select objects, it allows selecting.
Adobe Flash CS3 Revealed
1 Pertemuan 04 Drawing with Path and Point Matakuliah: U0344 / DESKTOP 1 Tahun: 2006.
Week 11 Hands on Flash Pelekanou Olga INF221 INTRODUCTION TO MULTIMEDIA.
Tutorial 2 Drawing Shapes, Adding Text, and Creating Symbols.
Chapter 9 Fireworks: Part I The Web Warrior Guide to Web Design Technologies.
© 2011 Delmar, Cengage Learning Chapter 2 Drawing Objects in Adobe Flash.
Flash CS 5 Interface BY NSCHEWCZYK | ©2012. MENU BAR A bar at the top of the window. It lists menu options including: File, Edit, View, Insert, Modify,
Adobe Illustrator. Work Area Tool bar Menu Bar Options Bar Active Image Area Title Bar Palettes New Document.
XP Tutorial 2 Drawing, Adding Text, and Creating Symbols.
Creating Vectors – Part One 2.02 Understand Digital Vector Graphics.
Flash Develop Rich Internet Content and Applications –Design motion graphics or build data-driven applications Flash Document = “.fla” filename extension.
Illustrator Training Level I Training; Using Illustrator as a 2d visualization tool.
Paint Tutorial Created February 2006 Start Paint: Start>Programs>Accessories>Paint.
Introduction to Tool Panel. The tools in the Tools panel let you draw, paint, select, and modify artwork, as well as change the view of the Stage If the.
Adobe Illustrator CS5 - Illustrated Unit B: Performing Essential Operations.
Chapter 7 Vector Editing © 2013 Cengage Learning. All Rights Reserved. May not be scanned, copied or duplicated, or posted to a publicly accessible website,
Illustrator CMYK : Dyes (Paint) color model, printing, Use when printing RGB : Additive mixture to show light mixed. Color for a web by monitors ILLUSTOR.
Slide1. How to start Adobe Flash? Ans. Click on Start> All Programs> Adobe Design Premium CS5.5 >Adobe Flash Professional CS5.5 How to make the workspace,
AN ILLUSTRATION DRAWING AND COMPOSING Adobe Illustrator CS Design Professional.
Introducing Macromedia Flash 8
Adobe Photoshop CS5.
Flash Interface, Commands and Functions
Adobe Flash Professional CS5 – Illustrated
Adobe Flash CS6 Tools and Functions
Computer presentation
Fill and Stroke Stroke is the outline of a shape, text or image.
Exercise 28 - Skills Vector tools enable you to create perfectly formed shapes and lines of all sorts. What’s more the vector objects keep their shape.
Chapter 7 Vector Editing
2.02 Understand Digital Vector Graphics
Graphic Editing Terms Cropping
Chapter Lessons Use the Macromedia Flash drawing tools
DIM Final Review… Photoshop.
Photoshop Bell Work Hand Tool: The hand tool moves an image within its window Zoom Tool: The Zoom Tool magnifies and reduces the view of an image. CTRL.
Develop Rich Internet Content and Applications
More on Graphs, Pen, Brush, Pathfinder, Symbols
INSTRUCTIONAL NOTES There are many similarities between Photoshop and Illustrator. We have attempted to place tools and commands in the context of where.
Creating Vectors – Part One
Presentation transcript:

מגמת תקשוב התמחות - יישומים גרפיים מורה: דבי סיבוני תוכנת FLASH מבנה תוכנת פלאש מגמת תקשוב התמחות - יישומים גרפיים מורה: דבי סיבוני

1. מרחב העבודה תוכנת FLASH ארגז הכלים תפריט עליון - ציר הזמןTIMELINE מגמת תקשוב – יישומים גרפיים מורה: דבי סיבוני תוכנת FLASH 1. מרחב העבודה מרחב העבודה בתוכנת פלאש מאוד מזכיר את תוכנת אילוסטרייטור של אדובי אך גם קיימים בו אלמנטים ייחודיים. 4 חלונות העבודה העיקריים של התוכנה הם: הבמה (Stage) ציר הזמן (Timeline) ארגז הכלים (Tools) התפריט העליון (Menu) בנוסף ישנן חלוניות נוספות הנמצאות בצידה הימני של התוכנה וניתן להרחיבן על ידי לחיצה על הסמל/אייקון המתאים. אפשר גם לפתוח חלוניות נוספות דרך: MENU > WINDOW > … 4 חלונות העבודה העיקריים: תפריט עליון ארגז הכלים חלוניות נוספות חלונית המאפיינים - ציר הזמןTIMELINE - הבמהSTAGE

עריכת מידות וצבע רקע בחלונית המאפיינים מגמת תקשוב – יישומים גרפיים מורה: דבי סיבוני תוכנת FLASH 2. הבמה - STAGE הבמה מכילה את כל התוכן שיופיע בסרטון (ציורים, תמונות, אנימציות, טקסט, וידאו..) כל מה שמופיע על הבמה יוצג בסרטון. מה שמופיע מחוץ לבמה, בשטח האפור (מרחב ההדבקה – PASTEBOARD) לא יוצג בסרטון. ניתן לצייר אובייקטים ישירות בתוך הבמה או לגרור אותם מחלונית הספרייה (LIBRARY) או לייבא אובייקטים מתוכנות אחרות. ניתן לשנות את מידותיה ואת צבע הרקע של הבמה בחלונית המאפיינים בצד ימין (PROPERTIES). עריכת מידות וצבע רקע בחלונית המאפיינים

3. ציר הזמן - TIMELINE תוכנת FLASH מגמת תקשוב – יישומים גרפיים מורה: דבי סיבוני תוכנת FLASH 3. ציר הזמן - TIMELINE בציר הזמן יוצרים את האנימציה/הסרטון, ע"י ארגון ושליטה בתכנים והגדרת זמן ההופעה של כל אובייקט על הבמה. פריימים – FRAMES: ציר הזמן מחולק לפריימים. הפריימים מכילים את התוכן (תמונות וכו') ניתן למחוק, לבחור או להזיז פריימים. בפועל בזמן הצגת הסרטון הסופי הפריימים מוצגים אחד אחרי השני כמו באנימציות קלאסיות וכך יוצרים השליה של תנועה. סימון כל פריים על ציר הזמן יציג את התוכן שלו על הבמה. שכבות – LAYERS: ציר הזמן מכיל גם שכבות. ניתן ליצור, למחוק או להזיז שכבות. בעזרת השכבות אפשר לארגן בצורה יותר יעילה את התכנים של הסרט, להפריד אותם כדי להקל על העריכה ולקבץ אותם לקבוצות. מחיקת שכבה מסומנת יצירת קבוצה משכבות מסומנות יצירת שכבה פריים בודד - סמן ניגון הסרטPLAYHEAD שכבות

4. ארגז הכלים - TOOLS תוכנת FLASH TOOLS אופציות שמשתנות לפי הכלי הנבחר Selection—Used to select an object or parts of an object, such as the stroke or fill, and to reshape and reposition objects. The options for the Selection tool are Snap to Objects (aligns objects), Smooth (smooths lines), and Straighten (straightens lines). Subselection—Used to select, drag, and reshape an object. Vector graphics are composed of lines and curves (each of which is a segment) connected by anchor points. Selecting an object with this tool displays the anchor points and allows you to use them to edit the object. Free Transform—Used to rotate, scale, skew, and distort objects. Gradient Transform—Used to transform a gradient fill by adjusting the size, direction, or center of the fill. The Free and Gradient Transform tools are grouped within one icon on the Tools panel. To see the menu containing grouped tools, click and hold the tool icon until the menu opens. 3D Rotation—Used to create 3D effects by rotating movie clips in 3D space on the Stage. 3D Translation—Used to create 3D effects by moving movie clips in 3D space on the Stage. The 3D Rotation and the 3D Translation tools are grouped within one icon on the Tools panel. Lasso—Used to select objects or parts of objects. The Polygon Mode option allows you to draw straight lines when selecting an object. Pen—Used to draw lines and curves by creating a series of dots, known as anchor points, that are automatically connected. Other tools used to add, delete, and convert the anchor points created by the Pen tool are grouped with the Pen tool. Text—Used to create and edit text. Line—Used to draw straight lines. You can draw vertical, horizontal, and 45° diagonal lines by pressing and holding [Shift ] while drawing the line. Rectangle—Used to draw rectangular shapes. Press and hold [Shift ] to draw a perfect square. Oval—Used to draw oval shapes. Press and hold [Shift ] to draw a perfect circle. Primitive Rectangle and Oval—Used to draw objects with properties, such as corner radius or inner radius, that can be changed using the Properties panel. PolyStar—Used to draw polygons and stars. Th e Rectangle, Oval, Primitive, and PolyStar tools are grouped within one tool on the Pencil—Used to draw freehand lines and shapes. Th e Pencil Mode option displays a menu with the following commands: Straighten (draws straight lines), Smooth (draws smooth curved lines), and Ink (draws freehand with no modification). Brush—Used to draw (paint) with brush-like strokes. Options allow you to set the size and shape of the brush, and to determine the area to be painted, such as inside or behind an object. Spray Brush—Used to spray colors and patterns onto objects. Dots are the default pattern for the spray. However, you can use a graphic symbol, such as a flag, to create a pattern. The Brush and Spray Brush tools are grouped together. Deco—Used to turn graphic shapes into geometric patterns or to create kaleidoscopic like effects. Bone—Used to animate objects that have joints. For example you could use a series of linked objects, such as arms and legs to create character animations. Bind—Used to adjust the relationships among individual bones. The Bone and Bind tools are grouped together. Paint Bucket—Used to fill enclosed areas of a drawing with color. Options allow you to fill areas that have gaps and to make adjustments in a gradient fill. Ink Bottle—Used to apply line colors and thickness to the stroke of an object. The Paint Bucket and Ink Bottle are grouped Eyedropper—Used to select stroke, fill, and text attributes so they can be copied from one object to another. Eraser—Used to erase lines and fills. Options allow you to choose what part of the object to erase, as well as the size and shape of the eraser. Hand—Used to move the Stage around the Pasteboard by dragging the Stage. Zoom—Used to change the magnification of an area of the Stage. Clicking an area of the Stage zooms in and holding down [Alt] (Win) or [option] (Mac) and clicking zooms out. Stroke Color—Used to set the stroke color of drawn objects. Fill Color—Used to set the fill color of drawn objects. Black and White—Used to set the stroke color to black and the fill color to white. Swap Color—Used to swap the stroke and fill colors. Options—Used to select an option for a tool, such as the type of rectangle (object drawing mode) or size of the brush when using the Brush tool. מגמת תקשוב – יישומים גרפיים מורה: דבי סיבוני תוכנת FLASH 4. ארגז הכלים - TOOLS כלי בחירה ישיר – SELECTION TOOL כלי בחירה סלקטיבי – SUB-SELECTION TOOL כלי שינוי – FREE TRANSFORM TOOL כלי סיבוב תלת מימד– 3D ROTATE TOOL כלי הלאסו – LASSO TOOL כלי הציפורן – PEN TOOL כלי הכתב – TYPE TOOL כלי ציור קו – LINE TOOL כלי המלבן – RECTANGLE TOOL כלי העיפרון – PENCIL TOOL כלי המברשת – BRUSH TOOL כלי הדקורציה – DECO TOOL כלי העצם– BONE TOOL כלי דלי הצבע – PAINT BUCKET TOOL כלי הטפטפת – EYEDROPPER TOOL כלי המחק – ERASER TOOL כלי היד – HAND TOOL כלי זכוכית מגדלת – ZOOM TOOL חלון צבע קו מתאר – STROKE COLOR חלון צבע מילוי – FILL COLOR צבעי שחור לבן – BLACK AND WHITE החלפת צבעים – SWAP COLORS אופציות שמשתנות לפי הכלי הנבחר

5. סביבת עבודה - WORKSPACE מגמת תקשוב – יישומים גרפיים מורה: דבי סיבוני תוכנת FLASH 5. סביבת עבודה - WORKSPACE מרחב העבודה בתוכנת פלאש ניתן להתאמה כמו בכל שאר התוכנות של אדובי. ניתן להרחיב, להקטין או לסגור חלוניות או לשנות את מיקומן ובכך ליצור סביבות עבודה שונות, מותאמות אישית. ישנן בתוכנה כמה סביבות עבודה מוגדרות מראש: בנוסף ניתן גם לשמור סביבת עבודה שיצרנו: תפריט עליון > WINDOW > NEW WORKSPACE > הקלדת שם > אישור