MREŽE RAČUNALA.

Slides:



Advertisements
Similar presentations
RAČUNALNE MREŽE - predavanja -
Advertisements

Protokoli u industrisjkim mrezama
1.6. Pohrana podataka.
Ivona Markulov, 1008, grupa B Margareta Tvrdy, 962, grupa C
Provisioning Windowsa 10 na IoT, mobilnim i desktop uređajima
Povezivanje računala.
Programi zasnovani na prozorima
PRIJENOS PODATAKA.
v.as.mr. Samir Lemeš Univerzitet u Zenici
Tip TV antene za digitalni prijam
4.1 Vizualni (grafički) HTML uređivači
TCP/IP Poglavlje-10.
Pedagoški fakultet u Zenici Odsjek matematika i informatika
REFERENTNI SISTEMI ( OSI, TCP/IP )
Mrežni protokoli.
Arhitekture računarskih mreža
Maja Meško Anamarija Plašćak Gordana Pavlović Vedrana Verić
Uvod u projekte Rijeka,
6 RAZRED.
INTERNET Katedra za informatiku
Internet. Internet provajderi i njihove mreže
-Mobilni IP-.
The Present Perfect Continuous Tense
RAČUNARSKE MREŽE.
Internet - korisnički.
World Wide Web Uvod.
Petlje FOR - NEXT.
REPEAT…UNTIL Naredbe ciklusa.
Internet mreže, FTN - KZI
Osnovi računarskih mreža 2
KAKO RADI INTERNET.
Komponente izbora i kontejnerske komponente
Uvod u HTML Zoltan Geller 2017
POVEZIVANJE DVA RAČUNARA U WINDOWS 7 KORIŠTENJEM LAN ETHERNET KABLA
Europski dan programiranja
Izrada web-stranica.
Reference ćelije i opsega
Razvoj Web aplikacija Ajax.
Elektrotehnički fakultet – Podgorica Operativni sistemi
Struktura MAC adrese i Ethernet okvira
MessageBox.
Sustavi za praćenje i vođenje procesa
RAČUNARSKE MREŽE.
POJMOVNIK KOMUNICIRANJE NA INTERNETU
predavanja v.as.mr. Samir Lemeš
MREŽE 1.
Pojmovi digitalnog zapisa
Networking u Windows-u 2000 i Windows-u XP
MIRNA VUKOSAV ELA TESLIĆ PRVA PRIVATNA GIMNAZIJA
Internet FTP usluga.
1.6. Pohrana podataka.
PROGRAMSKI JEZIK PASCAL
ELEKTRONIČKA POŠTA ( ) OTVARANJE RAČUNA.
Osnovni simboli jezika Pascal
Razvojne okoline Kolegij: Programski jezik C++ Ak. god. 2017/2018
E- mail bonton Izradile: Anita Tešija broj indeksa 1019
Do While ... Loop struktura
Virtualizacija poslovnih procesa metodom „Swimlane“ dijagrama
Memorije Vrste memorija i osnovni pojmovi Ispisne memorije
posljednja faza razvoja podatkovnih komunikacija
Strukture podataka i algoritmi 5. VRIJEME IZVRŠAVANJA ALGORITMA
Naredbe u php-u.
IP SPOOFING Sveučilište u Zagrebu
Programski jezik C++ - Vježbe - 5. dio
FTP servis 1. Pokreni Command Prompt i unesi naredbu ftp C:\>ftp
1. Sigurno u virtualnom svijetu
7. Baze podataka Postavke MS Accessa.
Darko Anđelković University of Niš
Ponavljanje Pisana provjera
INTERPOLACIJA PO DIJELOVIMA POLINOMIMA
Presentation transcript:

MREŽE RAČUNALA

POVEZIVANJE RAČUNALA Mreža računala je skup povezanih računala koja mogu međusobno komunicirati u cilju razmjene podataka preko nekog medija za prijenos podataka.

Računalna komunikacija Sve podatke koje računalo obrađuje i pamti, zapisani su u obliku 0 (nula) i 1 (jedinica) dakle binarnim jezikom. Podaci se na računalu čuvaju i pamte u spremnicima. Računala komuniciraju tako da se sadržaji spremnika jednog računala prenose u spremnik drugog računala. To znači da nizove bitova treba prenijeti iz jednog računala u drugo.

Vrste mreža žične (ethernet) – računala su fizički povezana mrežnim kablovima bežične (wireless) – nastaju povezivanjem računala bez fizičkih veza optičke mreže – koriste optička vlakna za prijenos podataka.

BAKRENA ŽICA Prijenos podataka se ostvaruje pomoću električne struje. Loša osobina: pojava interferencije - dvije žice induciraju struju jedna drugoj, što rezultira smetnjama u prijenosu. Dobra osobina: bakrene žice se lako savijaju i spajaju.

OPTIČKA VLAKNA Tanke niti stakla u plastičnim ovojnicama. Podaci se prenose kao svjetlo određene boje koje proizvodi light emitting dioda (LED) ili laser. Prijenos podataka je moguć na puno većim udaljenostima nego bakrena žica. Najveća moguća brzina prijenosa. Moguće je donekle savijati, ali ne pod 90°. Teško spajanje i popravljanje u slučaju loma.

LAN (Local Area Network) – lokalna mreža do nekoliko desetaka računala, u istoj prostoriji ili zgradi, za čije povezivanje nije potreban internet. Najčešće se povezivanje ostvaruje žicom. MAN (Metropolitan Area Network) – više lokalnih mreža povezanih unutar većeg urbanog područja (gradska mreža) WAN (Wide Area Network) – mreža na širem zemljopisnom području (rasprostranjena mreža) koja povezuje više LAN-ova i MAN-ova.

LAN Za umrežavanje računala trebamo: MREŽNU KARTICU Mrežna kartica omogućava računalima da komuniciraju u mreži. Danas gotovo sve matične ploče imaju ugrađenu (integriranu) mrežnu karticu, a ako ne onda se kao dodatna kartica umetne u jedan od slobodnih utora u matičnoj ploči.

MREŽNI KABEL Mrežni kabel je medij kroz koji "putuju" podaci koji se razmjenjuju između računala u mreži. Priključak je sličan onom telefonskom , ali je nešto veći. PREKLOPNIK (SWITCH) Preklopnik je uređaj koji (mrežnim kabelom) povezuje sva računala u lokalnoj mreži. Upravlja komunikacijom između računala tako što dijeli mrežni promet i šalje ga na određena odredišta.

ZVIJEZDA PRSTEN

WLAN Za umrežavanje računala trebamo: BEŽIČNA MREŽNA KARTICA Bežična mrežna kartica se ugrađuje u korisničko (Client) računalo koje pristupa mreži. Mogu se ugrađivati u matičnu ploču ili spajati putem USB sučelja. Prijenosna računala uglavnom imaju ugrađenu bežičnu (wireless) mrežnu karticu.

PRISTUPNA TOČKA (ACCESS POINT) Ključan segment WLAN tehnologije je Wireless Access Point (WAP) – uređaj koji ostale uređaje za bežično komuniciranje povezuje u lokalnu mrežu. Pristupna točka (Access Point) je obično kablom povezan sa klasičnom mrežom i služi za prijenos podataka između “žičnih” i “bežičnih uređaja”, pa se na ovaj način često ostvaruje povezivanje bežičnih uređaja na Internet.

PRIJENOS PODATAKA MREŽOM Prijenos jedne datoteke u mreži se ne obavlja odjednom kao kontinuirani niz bitova. Datoteka se dijeli u male dijelove koji se zovu paketi koji se šalju mrežom, pa se takav način prijenosa naziva paketni prijenos podataka. Svaki paket sastoji se od tri dijela: zaglavlja (Header) – sadrži podatke o primatelju i pošiljatelju tijela sa podacima začelja (Flag) – dio paketa namijenjen provjeri ispravnosti isporuke.

Način prijenosa Računalo-pošiljatelj dijeli datoteku na pakete i šalje ih u mrežu. Mrežni uređaji koji se zovu usmjernici (router) odabiru najbolji put kroz labirint mreže do računala primatelja. Računalo-primatelj provjerava ispravnost paketa i ako je sve u redu, spaja ga sa pristiglim paketima kako bi po završetku isporuke primatelj dobio istu datoteku.

Adrese računala Kako bi paketi u računalnoj mreži sigurno stigli do odredišta, računala i usmjernici (router) moraju imati svoje adrese. Te adrese se nazivaju IP adrese. Svako računalo i usmjernik na Internetu ima jedinstvenu IP adresu.

IP adresa sastoji se od 32 bita tj IP adresa sastoji se od 32 bita tj. 4 bajta (byte), koji se kod zapisa odvajaju točkama. Pretvorimo li te binarne brojeve u dekadske dobit ćemo IP adresu u dekadskom obliku (npr.: 193.198.184.155). Znači, svaki od 4 bajta (byte) zapisuje se decimalno (svaki bajt ima vrijednost 0 do 255).

Norme za prijenos - protokoli Kako bi prijenos podataka bio uspješan, i računala i mrežni uređaji se moraju držati dogovorenih pravila. Skup tih pravila nazivaju se norma za prijenos (protokol). Najpoznatija norma za prijenos je TCP/IP na kojoj se temelji Internet. Naziv TCP/IP potječe od dvije najčešće korištene norme za prijenos: TCP (Transmission Control Protocol) i IP (Internet Protocol).

KORIŠTENJE MREŽA Da bi mreže računala zaista mogli upotrebljavati, potrebne su nam mrežne aplikacije. Mrežna aplikacija je skup programa koji rade na više umreženih računala na način da komuniciraju nekim protokolom (HTTP, SMTP, FTP...). Programi unutar mrežne aplikacije se obično dijele u dvije skupine: klijenti (traže usluge) i posluživači (daju usluge).

World Wide Web Mrežna aplikacija za "surfanje Internetom". Koristi HTTP (HyperText Transfer Protocol). Ulogu klijenata imaju programi poznati kao web preglednici (Chrome, Firefox, Opera, ...). Ulogu poslužitelja imaju programi poznati kao HTTP-serveri koji se izvršavaju na udaljenim računalima, a svrha im je posluživanje web stranica.

E-mail (Elektronička pošta) Aplikacija za slanje i primanje poruka u virtualne poštanske sandučiće putem Interneta. Svaki sandučić je identificiran svojom adresom koja je oblika ime_sandučića@ime_računala. Za slanje poruka se koristi SMTP (Simple Mail Transfer Protocol) Za primanje poruka se koriste se POP3 (Post Office Protocol version 3) i IMAP (Internet Message Access Protocol). Klijent može biti izveden kao zasebni desktop program (Outlook Express, Mozilla Thunderbird...) ili kao dio www aplikacije.