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色彩管理 COLOR MANAGEMENT. 第一部分 色彩 色彩视觉过程是由不同波长的光波引起观察者的一种感 觉,光波是由光源发出的,又经物体改变了其波长组成。 色彩的产生是由三个因素共同作用的结果: 光源、物体、观察者。 一、构成色彩的三个因素.

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1 色彩管理 COLOR MANAGEMENT

2 第一部分 色彩

3 色彩视觉过程是由不同波长的光波引起观察者的一种感 觉,光波是由光源发出的,又经物体改变了其波长组成。 色彩的产生是由三个因素共同作用的结果: 光源、物体、观察者。 一、构成色彩的三个因素

4 1 、光源 2 、物体 3 、人眼

5 光源是能够在可见光谱范围内大量光子的物体。 光源是能够在可见光谱范围内发出大量光子的物体。 光源是一种能量。 跟电视或收音机的信号一样 ,具有不同的频率。 它是能产生视觉感受的波。 几种主要光源: 黑体辐射体、日光、电子放电灯管、计算机显示器。 二、光与色彩的形成

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7 在 1670 年,牛顿证明了一束白光可以由所有的颜色混 合得来 。

8 400 500600700 纳米

9 标准白光的色温 7000K 5000K 3000K 白炽灯 日落阳光 正午日光 荧光灯 阴暗天空 显示器的白光

10 Illuminant D65 Daylight 400500600700 标准照明体 D65 ,代表在色温在 6504K 时的光谱曲线。

11 Illuminant A Incandescent 400500600700 标准照明体 A :表示一种钨丝灯的典型光谱曲线。

12 Illuminant F2 Cool White Fluorescent 400500600700 标准照明体 F2 :表示一种荧光的光谱曲线。

13 Daylight D75 Horizon Daylight Cool White FluorescentIlluminant A (Incandescent)

14 同色异谱现象 同色异谱是两个颜色样品在特定光源下,产生相同颜色感觉的现象。 同色异谱是两个颜色样品在特定光源下,产生不同颜色感觉的现象。

15 三、物体与色彩的形成 一个物体的表面必须与光发生作用,才能产生颜色的感觉。 在光与物体表面原子相互作用时,物体吸收了一些波长的光, 并反射其余波长的光。

16 红光显红色是因为...

17 绿光显绿色是因为 …

18 物体是反射体 ! 物体不能发光。 它们只能反射来自光源的光。 简短洁说 : 光就是色 !

19 色彩是人眼对物体表面反射光的一种感觉。 用人眼来衡量可以吗? 四、人眼与色彩的形成

20 人眼的视网膜上有三种椎体细胞 感红椎体细胞 感绿椎体细胞 感蓝椎体细胞

21 x y z 加色理论与减色理论 加色三原色:红、绿、蓝相加为白色。 减色三原色:黄、品、青相加为黑色。

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23 眼睛的缺欠 视网膜残余影像 四周环境的影响 颜色的记忆 色盲 年龄关系

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25 眼睛的缺欠 视网膜残余影像 四周环境的影响 颜色的记忆 色盲 年龄关系

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30 眼睛的缺欠 视网膜残余影像 四周环境的影响 颜色的记忆 色盲 年龄关系

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34 眼睛的缺欠 视网膜残余影像 四周环境的影响 颜色的记忆 色盲 年龄关系

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37 眼睛的缺欠 视网膜残余影像 四周环境的影响 颜色的记忆 色盲 年龄关系

38 第二部分 计算机与色彩

39 一、颜色的数字表示方法 1 、显示器 RGB 2 、扫描仪 / 数字相机 RGB 3 、印刷(打印)机 CMYK

40 二、数值是如何工作的 颜色值由几个通道的数据组成,而每一个通道又被分割为 不同的阶调等级。 三个通道(红、绿、蓝)基本与我们感知颜色时之用的三 原色相对应。 256 级的意义: 留出余量和二进制位

41 三、设备特有的颜色模型 我们将 RGB 和 CMYK 称为设备特有的或设备相的颜色模型 或颜色空间,因为由一组给定 RGB 或 CMYK 数值所获得 的实际颜色感觉,还取决于复制这个颜色的设备特性。

42 RGB 与 CMYK RGB 、 CMYK 都是与设备相关的颜色空间,相同的数值在 不同的设备上输出,结果是不一样的。 RGB : 0 - 255 CMYK : 0 - 100

43 CIE XYZ 和 CIE LAB 与设备无关的颜色模型试图直接使用一组数值来模拟 人类的颜色感觉,而不是使用一组所需要的数值去驱 动一个特定的设备来生成颜色。 四、与设备无关的颜色模型

44 LAB :特性文件联结空间 LAB 色空间是与设备无关的颜色空间, 建立在色彩学的研究 基础上, 由 CIE (国际照明委员会)制定。 它和人眼相关。 L :亮度 A :红-绿轴 B :黄-蓝轴 L :亮度 A :红-绿轴 B :黄-蓝轴 相同的 LAB 值在不同的设备上输出 会有不同的 RGB 或 CMYK 值,但看 上去颜色是一样的。

45 LAB 模型

46 第三部分 色彩管理的基本原理

47 一、什么是色彩管理 将不同的设备按照标准制作出属于它自己的设备特 性描述文件,供色彩转换软件进行调用,以达到色 彩还原。 这个设备特性文件就叫作 “ICC Profile” 。

48 ICC 是什么 国际色彩联盟 成立于 1993 年 建立一个跨平台的色彩管理系统 主要任务是制定 ICC 规范 最早由不同的行业与颜色密切相关的公司组建 Apple 、 Agfa 、 Adobe 、 Kodak 、 Sun 等

49 怎样理解 ICC Profile 1 、 RGB 与 CMYK 不能显示正确的颜色 2 、 PCS (特性文件联结空间): Lab 3 、应用 ICC Profile 颜色就会一样 4 、以前的色彩管理与现在的色彩管理 5 、 ICC Profile 的优势

50 二、色彩管理系统必须完成 两项重要的任务 1 、色彩管理系统必须指出 RGB 和 CMYK 数值所表示的是 什么样的颜色感觉。 2 、色彩管理系统必须保证那些颜色数值在设备间传递时, 保持颜色感觉的一致性。

51 三、色彩管理的起源 以前的色彩管理

52 直接打印 R 120 G 65 B 40 R 120 G 65 B 40 设备二设备一

53 不同的设备都会输出不同的颜色 Kodak 冲印机 FUJI 冲印机 Cannon 打印机 EPSON 打印机

54 应用 ICC PROFILE 的色彩管理

55 经过色彩管理之后 设备一 设备二 R 120 G 65 B 40 R 110 G 50 B 60 L 40 A 15 B 20 ICC Profile

56 就像 …… “ 米 ” 就相当于与设备无关的色空间 :Lab 相互的转换关系就相当于 ICC Profile 市尺 市寸 英尺 英寸 米 华里 英里

57 总结 : ICC 规范是在色彩学的研究基础上建立的,它创建了一 种将设备颜色转换到标准色空间的路径,通过转换软件 将颜色达到还原。

58 四、色彩管理的组成部分 1 、 PCS (特性文件连接颜色空间) 2 、 特性文件 3 、 CMM (色彩管理模块) 4 、 再现意图

59 五、色彩管理系统的作用 1 、 制定和嵌入特性文件 2 、 用特性文件进行颜色转换

60 如何转换: A 、 选择源设备特性文件 B 、 选择目的设备特性文件 C 、 选择 CMM 模块 D 、选择一个再现意图 A 、 选择源设备特性文件 B 、 选择目的设备特性文件 C 、 选择 CMM 模块 D 、选择一个再现意图

61 第四部分 设备特性文件

62 一、 一、设备特性文件的概念 特性文件是一个用来将设备的颜色值和与设备无关的颜色 值相关联的颜色文件。 A 设备颜色值被当作设备的控制信号来描述,通常以 RGB 或 CMYK 数值来表示。 B 与设备无关的颜色值代表了用设备值复制出的颜色感觉, 用特性文件连接颜色空间( PCS )来表示,即用 CIE XYZ 或 CIE LAB 来描述。

63 A 输入设备特性文件,描述扫描仪和数字相机的行为。 B 显示特性文件,描述显示器的显示性能。 C 输出设备特性文件,描述打印机和印刷机的行为。 二、 二、设备特性文件的分类

64 标准色空间 打印机 B (CMYK1) 扫描仪 (RGB2)LAB 打印机 A (RGB0) 数码相机 (RGB1) 印刷 (CMYK3) 数码相机 (RGB3)

65 ICC Profile

66 A 扫描仪和数字相机设备特性文件制作 B 显示器设备特性文件制作 C 打印机和印刷机设备特性文件制作 三、设备特性文件的制作

67 数字相机设备特性文件制作

68 扫描仪设备特性文件制作

69 打印机设备特性文件制作

70 数码相机 RGB JPEG, Tiff Standard RGB Printer 色彩管理的工作流程 扫描仪

71 PC

72 源特性文件 : 从哪里来? 目的特性文件 : 到哪里去? 还原颜色 Source profile 数码相机 ICC Profile Destination Profile 打印机 ICC Profile 原稿打印稿

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74 谢 谢!谢 谢!


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