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物理演算を利用したビデオエフェクタの 作成 1305063 浅野益弘
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研究内容 経緯 NiVE ( Nico Visual Effects )用のエフェ クトプラグインの作成 本プラグインにより動画作成にかかる 時間と手間の短縮と省力化を目指す
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開発環境1 NiVE ニコニコ動画ユーザーによって開発さ れたモーショングラフィックソフト プラグインによって動画のエフェクト を増やすことが出来る 本体は C# で開発されている
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開発環境2 Box2D 複雑な物理演算を引き受けてくれる剛 体シミュレータ C# に移植されている
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プラグイン 追加機能を提供するための小さなプログラム 元から搭載されていない機能を実現可 能 NiVE の代表的な プラグイン(グロー)(グロー)
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全体の流れ NiVE に開発したプラグインのエフェクトの追加 ↓ 物理演算用ワールドの作成 ↓ 壁の作成 NiVE 側で文字入力(エフェクトのパラメータ ↓ 箱の作成 ↓ 箱を配置 キーフレームの設定 ↓
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再生 ↓ NiVE 側が1フレーム進む ↓ ↓ 物理世界が設定したフレーム進 む ↓ 表示される
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改行の反映 各 OS ごとに目には 見えない改行コード がある サンプル
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スペースの反映 スペースも1文字と 判定されるため箱が 設置される サンプル
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スペース反映2
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評価 ニコニコ動画にアップロード 2 /14 2時投稿 再生数 148 コメント8 マイリ スト6 まさかこうくるとは、使い手のセンスが 問われそうだなどのコメント
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まとめ今後の課題 衝突判定と重力が作用するテキストの エフェクトプラグインを作成し、サン プル動画を作成した。作業時間の短縮 については目的を達成できた。 動画像内のオブジェクトとテキストの 衝突判定を行い、より魅力的なエフェ クトに改良することが期待される。 サンプル
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