Download presentation
Presentation is loading. Please wait.
1
ÍÞRÓTTAFRÆÐI 10. BEKKUR. RIMASKÓLI 2010
Körfuknattleikur ÍÞRÓTTAFRÆÐI 10. BEKKUR. RIMASKÓLI 2010 Rimaskóli Íþróttafræði 10.bekkur - Haddi
2
Körfuknattleikur - Spurningar
Hvað er 24 sek. reglan? Nefndu fjóra þætti sem leikmaður þarf að búa yfir? Hvað er stjörnuskref? Hvað er skyndisókn? Hvað er margar stöður í körfuknattleik? Hvenær var NBA deildin stofnuð? Hver bjó til leikinn og hvaða ár? Hvaða eiginleikum þarf góður frákastari að búa yfir? Hvenær var atvinnumönnum í körfuknattleik leyft að keppa á Ólympíuleikunum? Hvað er hægt skora mörg stig í körfubolta og útskýrðu hvernig? Rimaskóli Íþróttafræði 10.bekkur - Haddi
3
Saga körfuknattleiks Körfuknattleikur búinn til af einum manni að nafni dr. James Naismith, árið 1891, kanadískur prestur hjá KFUM háskóla í Springfield. Fyrsti opinberi leikurinn fór fram 20. Janúar 1928. Fyrstu háskóladeildirnar stofnaðar uppúr 1920 og fyrsta landsmótið innan USA fór fram 1928. NBA (National Basketball Association) deildin stofnuð árið 1941. ABA (American Basketball Association) deildin stofnuð 1967. Deildirnar sameinaðar árið lið úr ABA gengu inní NBA og önnur lið úr ABA lögð niður. 30 lið í NBA í dag, þar af eitt frá Kanada. Naismith hafði reynt að búa til aðra leiki sem þóttu yfirleitt of ofbeldisfullir eða hentuðu ekki á litlu svæði. Íþróttin breiddist um Bandaríkin í gegnum KFUM. Háskólaboltinn riðaði næstum til falls árið vegna veðmálahneykslis. Mikil samkeppni milli NBA og ABA um áhorfendur. Rimaskóli Íþróttafræði 10.bekkur - Haddi
4
Körfuknattleikur á Íslandi
KKÍ (Körfuknattleiks samband Íslands) stofnað 29. Janúar árið 1961. Fyrsti formaður KKÍ var Bogi Þorsteinsson, gengdi hann embætti í tæp 9 ár. 14 einstaklingar hafa gengt formannsembætti KKÍ. Núverandi formaður er Hannes Sigurbjörn Jónsson. Stofnaðilar voru Körfknattleiksráð Reykjavíkur, Íþróttabandalag Suðurnesja, Íþróttabandalag Hafnarfjarðar, Íþróttbandalag Keflavíkur, Íþróttabandalag Akureyrar og Íþróttabandalag Vestmannaeyja. Önnur félög innan ÍSÍ settu sig gegn stofnun KKÍ, hræddir um samkeppni. Rimaskóli Íþróttafræði 10.bekkur - Haddi
5
Alþjóða körfuknattleikur
Alþjóðakörfuknattleiks- sambandið, FIBA, var stofnað árið af átta þjóðum Argentínu, Tékkóslóvakíu Grikklandi, Ítalíu, Lettlandi, Portúgal, Rúmeníu og Sviss. Körfuknattleikur með á Ólympíuleikunum sem keppnisgrein árið Atvinnumenn máttu fyrst keppa árið 2002. Konur kepptu fyrst á Ólympíuleikunum árið 1976. Heimsmeistaramót karla var fyrst haldið 1950 í Argentínu. USA hefur aðeins mistekist þrisvar sinnum að hampa sigri. Rimaskóli Íþróttafræði 10.bekkur - Haddi
6
Körfuknattleikur - Reglur
Körfubolti er leikinn af tveim fimm manna liðum. Lið má skipta um leikmann þegar tækifæri gefast. Leikurinn byrjar á miðju vallar með uppkasti. Markmiðið er að skora körfu hjá mótherjum og koma í veg fyrir að þeir skori körfu. Rimaskóli Íþróttafræði 10.bekkur - Haddi
7
Körfuknattleikur - Reglur
Aðeins má rekja boltann með annarri hendi í einu, og í einni lotu. Að hlaupa með knöttinn, sparka honum viljandi, hindra för hans eða kýla hann með hnefa er leikbrot. Það er ekki leikbrot að snerta knött með fæti óviljandi. Aðeins má taka tvö skref með boltann í hendi. Ekki má gefa knöttinn aftur fyrir miðju frá sóknarvelli yfir á varnarvöll. Rimaskóli Íþróttafræði 10.bekkur - Haddi
8
Körfuknattleikur - Reglur
Karfa er skoruð þegar knöttur sem er í leik fer í körfuna ofan frá og í gegn. Knötturinn er talinn vera innan körfunnar þegar einhver hluti hans er innan við og ofan við hringinn. Hægt er að skora, 1,2 eða 3 stig þegar karfa er skoruð. 1 stig: skorað úr vítakasti. 2 stig: skoruð með skoti innan teigs 3 stig: skoruð með skoti utan teigs Leiknum er haldið áfram frá endalínu. Rimaskóli Íþróttafræði 10.bekkur - Haddi
9
Körfuknattleikur - Reglur
Innkast: Dómari verður að afhenda leikmanni, sem tekur innkast, knöttinn. Leikmaður skal taka innkast sem næst þeim stað sem leikbrot átti sér stað, eða þar sem leikur var stöðvaður. Leikmaður hefur 5 sek til að koma knetti í leik. Ekki má skora beint úr innkasti. Rimaskóli Íþróttafræði 10.bekkur - Haddi
10
Körfuknattleikur - Reglur
Í körfubolta eru margar reglur varðandi tíma. Þriggja sekúndna reglan: Aðeins má stöðva í 3 sek á vítateig andstæðinganna. Átta sekúndna reglan: Leikmenn verða að koma knetti á varnarvelli yfir á sóknarvöll, innan 8 sek. 24 sek reglan: Reyna verður skot á körfu innan 24 sek. Rimaskóli Íþróttafræði 10.bekkur - Haddi
11
Körfuknattleikur - Skot
Körfuskot eða vítaskot er þegar knetti er haldið í hönd(um) leikmanns og er síðan hent í loftinu í átt að körfu mótherja. Blak er þegar knetti er leikið í körfu mótherja með annarri eða báðum höndum. Troðsla er þegar knetti er þrýst niður í körfu mótherja með annarri eða báðum höndum. Rimaskóli Íþróttafræði 10.bekkur - Haddi
12
Körfuknattleikur - Tækni
Grunndvallar tækniatriði í körfubolta eru knattrak, sendingar og körfuskot Rimaskóli Íþróttafræði 10.bekkur - Haddi
13
Körfuknattleikur – Tækni (Knattrak)
Best er að vera í lágri stöðu með beygðar mjaðmir og hné. Dripla boltanum nálægt gólfi. Dripla boltanum með útglenntum fingrum og hægum, jöfnum hreyfingum. Verjið boltann með því að standa milli hans og andstæðingsins. Best er að rekja boltann án þess að horfa á hann, þannig fæst góð yfirsýn yfir völlinn. Rimaskóli Íþróttafræði 10.bekkur - Haddi
14
Körfuknattleikur – Tækni (Sendingar)
Algengustu sendingar í körfu eru brjóstsendingar. Báðar hendur eru notaðar og knetti kastað um leið og skref er tekið. Gólfsendingar, koma í veg fyrir að andstæðingurinn geti frekar stolið boltanum. Ýmist með annarri eða báðum höndum. Rimaskóli Íþróttafræði 10.bekkur - Haddi
15
Körfuknattleikur – Tækni (Skot)
Grunnskot er skot með annarri hendi. Boltinn er í skothendi en hin höndin er til stuðnings til hliðar við boltann. Rétta fætur, færa boltann upp yfir höfuð og senda í átt að körfu. Mikilvægt er að rétta alveg úr handleggjum. Stökkskot er afbrigði af grunnskoti Stokkið er upp og skotið úr hæstu stöðu. Sniðskot (lay up) er einfaldasta og öruggasta skotið á körfu. Skotið er nálægt körfu eftir uppstökk, því hærra uppstökk því betra. Rimaskóli Íþróttafræði 10.bekkur - Haddi
16
Stjörnuskref / Tvítaktur
Ef staðið er, má taka stjörnuskref með boltann. Þá snýr leikmaður frá andstæðingi sem reynir að ná bolta. Annar fóturinn verður að vera kyrr á meðan hinn má færa til eftir þörfum. Tvítaktur Skrefataktur í körfu kallast tvítaktur. Hann er notaður við sniðskot (lay up) eða þegar stöðvað er. Rimaskóli Íþróttafræði 10.bekkur - Haddi
17
Körfuknattleikur - Stöður
Í körfubolta eru fimm stöður á vellinum tveir framherjar, einn miðherji og tveir bakverðir. Myndin sýnir uppstilingu á velli. Rimaskóli Íþróttafræði 10.bekkur - Haddi
18
Körfuknattleikur – Svæðisvörn/Maður á mann
Í svæðisvörn hefur hver varnarmaður sitt svæði. Bakverðir standa fremstir sitt hvorum megin. Oft eru þetta minni og fljótari leikmennirnir. Miðherji stendur í miðjum vítateig, oftast hávaxinn leikmaður. Tveir framherjar standa sitt hvorum megin við körfuna. Oftast hávaxnir menn eða með góðan stökkkraft. Maður á mann vörn Í maður á mann vörn gildir að gæta eins andstæðings. Best er að vera milli hans og körfunnar, einnig loka sendinleiðum til hans. Horfa skal alltaf á þann sem á að gæta, auk boltans. Rimaskóli Íþróttafræði 10.bekkur - Haddi
19
Körfuknattleikur - Frákast
Mikilvægt er að ná boltanum aftur eftir misheppnað skot. Góður frákastari býr yfir eftirfarandi: Góðum staðsetningum og líkamsstöðu! Mikilli útsjónarsemi. (Langt skot, lendir lengra frá körfunni. Stutt skot styttra.) 25% hæfileikar – 75% ákveðni Stökkva upp og grípa boltann með báðum höndum. Í sókn er rétt að reyna aftur skot. Í vörn er best að senda boltann á samherja sem er í bestu stöðunni. Það er sjaldan skynsamlegt að rekja boltann eftir frákast. Rimaskóli Íþróttafræði 10.bekkur - Haddi
20
Körfuknattleikur (Sókn)
Í skipulagðri sókn á ekki að rekja bolta meira en nauðsyn krefur. Láta boltann ganga milli leikmanna. Þið getið: Skotið langskoti eða farið að körfunni og skotið sniðskoti. Sent boltann til samherja sem er í skotstöðu eða betur staðsettur (frír). Sent boltann og skýlt samherja, þannig að hann geti nálgast körfuna. Rakið boltann til að ná betri stöðu eða til að losna úr gæslu. Skyndisókn er hröð sókn um leið og lið vinnur boltann. Skyndisókn lýkur oftast með körfuskoti. Rimaskóli Íþróttafræði 10.bekkur - Haddi
21
Körfuknattleikur - Leikmaðurinn
Góður körfuboltamaður skal búa yfir eftifarandi eiginleikum Vera tæknilega fær. Hafa mikla snerpu. Hafa gott þol. Búa yfir miklum krafti. Hafa góðan leikskilning. Vera andlega sterkur. Andlega sterkur Rimaskóli Íþróttafræði 10.bekkur - Haddi
Similar presentations
© 2025 SlidePlayer.com Inc.
All rights reserved.