Presentation is loading. Please wait.

Presentation is loading. Please wait.

predavanja v.as.mr. Samir Lemeš

Similar presentations


Presentation on theme: "predavanja v.as.mr. Samir Lemeš"— Presentation transcript:

1 predavanja v.as.mr. Samir Lemeš slemes@mf.unze.ba
Računarska grafika predavanja v.as.mr. Samir Lemeš

2 1. Uvod Sadržaj predmeta / plan rada Način realizacije ispita
Teme za seminarske radove Hardver za prikaz slike: Grafički adapteri

3 Sadržaj predmeta / plan rada
Hardver za prikaz slike Skeneri, kamere, fotoaparati Teorija svjetlosti Anatomija oka i poremećaji vida Modeli za prikaz boja (RGB, CMYK) Osobine boja, matematičke operacije Geometrijske transformacije Transformacije pogleda

4 Sadržaj predmeta / plan rada
3D prikazi slike API Algoritmi isijecanja Parametarske krive i površine Renderisanje Formati grafičkih datoteka i kompresija Filteri i efekti Fraktali

5 Način realizacije ispita
ECTS bodovi Predavanja – prisustvo 1,5 Vježbe – prisustvo Seminarski rad 0,5 Konsultacije Pismeni ispit 1 Usmeni ispit 2 Ukupno 7

6 Način realizacije ispita
Tokom semestra – 3 periodična testa Hardver i modeli boja Geometrijske transformacije i algoritmi Parametarske krive i površine Prolazna ocjena – min. 50% bodova Sva tri testa = konačna ocjena Oni koji ne ostvare 50% bodova moraju polagati ispit (onaj dio za koji nisu ostvarili bodove)

7 Teme za seminarske radove
Histogrami slike Difrakcija i polarizacija Hromatska aberacija Senzori digitalnih kamera 3D skeneri Fringe projection Lokalni kontrast Interpolacija digitalne slike Digitalne panorame Korekcija slike (retuš) Dubina polja Dinamički raspon Izoštravanje slike sa "Unsharp mask" Photoshop Levels Photoshop Curves Photoshop Filters Photoshop Clipping path Photoshop Layers

8 Hardver za prikaz slike
Grafički adapter, grafička kartica, VGA Displej (monitor, projektor, TV)

9 Grafički adapteri - izlazi
Izlazi: 1, 2 ili više Digitalni i analogni izlazi Analogni displeji zahtijevaju DAC (Digital to analog converter)

10 Grafički adapteri - izlazi
VGA izlaz (analogni) VGA = video graphics adapter Konektor: D-Sub 15 DVI izlaz (digitalni) postoji adapter DVI > VGA/D-Sub

11 Grafički adapteri - izlazi
Kompozitni video RCA (Radio Corporation of America) za TV ili VCR koaksijalni kabl S-Video (S-VHS) 4 žice (2 svjetlost i 2 boja)

12 Grafički adapteri - izlazi
Komponentni video Koaksijalni kablovi: "Y", "Pb", "Pr" Za HDTV (high definition television) HDMI (High Definition Multimedia Interface) Nosi i audio signal

13 Grafički adapteri - ulazi
Interfejsi (ulazi) Propusnost (bandwidth) je količina informacija koja može proći kroz interfejs u jedinici vremena. ISA PCI AGP PCI Express

14 Grafički adapteri - ulazi
ISA (Industry Standard Architecture) 8-bit ili 16-bit EISA, VL-BUS : 32-bit PCI (Peripheral Components Interconnect) 32-bit, 33 MHz, 133 MB/s

15 Grafički adapteri - ulazi
AGP (Accelerated Graphics Port) direktni read/write pristup sistemskoj memoriji, de-multiplexing u transferu podataka, veće brzine clock-a. AGP: 266 MB/s (32 bit, 66 MHz) AGP 2x: 0,5 GB/s AGP 4x: 1 GB/s AGP 8x: 2,1 GB/s

16 Grafički adapteri - ulazi
PCI Express Serijski interfejs PCI Express x1: 250 MB/s PCI Express x16: 4 GB/s AGP: max 41.8 W PCI Express: max 150 W

17 Grafički adapteri - hlađenje
Hlađenje: pasivno i aktivno Pasivni hladnjak:

18 Grafički adapteri - hlađenje
Hlađenje cijevima Radeon X1600 odvodi tolpotu kroz 2 cijevi do hladnjaka na pozadini kartice.

19 Grafički adapteri - hlađenje
Hlađenje ventilatorom za procesor za memoriju

20 Grafički adapteri - hlađenje
Single-slot Dual slot

21 Grafički adapteri – procesor
CPU – Central Processing Unit GPU – Graphics Processing Unit Performanse najviše zavise of GPU Memorija je bitna kod 3D zahtjevnih aplikacija

22 Grafički adapteri – memorija
Današnji adapteri imaju 128, 256, 512 MB Koriste se i DDR2 i GDDR3 Pored kapaciteta memorije, važna je i propusnost sabirnice: 64 do 512 bita

23 Grafički adapteri – definicije
Refresh rate - brzina osvježavanja slike (Hz) Pixel (picture element) tačka grafičke informacije na displeju 1024x768 znači 1024 pixela po širini i 768 pixela po visini

24 Grafički adapteri – definicije
Vertex – tačka u 3D prostoru sa X, Y, Z koordinatama Texture – 2D slika nalijepljena na 3D objekat radi simulacije površina

25 Grafički adapteri – DirectX
Microsoft API (Application Programming Interface) OpenGL Posrednik između softvera (najčešće multimedijalne 3D igre) i hardvera Proizvođači hardvera prilagođavaju drajvere API-ju, a ne softveru DirectX 10: samo Vista

26 Grafički adapteri ATI vs. NVIDIA


Download ppt "predavanja v.as.mr. Samir Lemeš"

Similar presentations


Ads by Google