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多媒體概論多媒體概論 萬序恬. 多媒體?! 媒體:負責傳送不同格式訊息的媒介 「多」媒體:各種不同型式、傳播媒介與收發 裝置的媒體 – 文字 (text) – 音訊 (Audio) – 影像 (Image) – 動畫 (Animation) – 視訊 (video)

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1 多媒體概論多媒體概論 萬序恬

2 多媒體?! 媒體:負責傳送不同格式訊息的媒介 「多」媒體:各種不同型式、傳播媒介與收發 裝置的媒體 – 文字 (text) – 音訊 (Audio) – 影像 (Image) – 動畫 (Animation) – 視訊 (video)

3 多媒體硬體 - 輸入輸出 (I) 顯示卡 – 必備: 15 pin D-sub – 選配: S-video, AV, 3D glass, DVI-D – 介面: AGP, PCI Express ( PCIe ) – 晶片組: ATI Radeon/NVIDIA GeForce 螢幕 –CRT, LCD, TV, Plasma … –800x600, 1024x768 … –4:3, 8:10 … – 色差端子專用 S-Video D-SubDVI

4 多媒體硬體 - 輸入輸出 (II) MIDI 裝置 – 音色:波形表 – 符號檔 音效卡: 64 位元 喇叭 麥克風:電容式、線圈式 掃描器:解析度 (DPI) 數位相機 –CCD – 記憶體規格 – 畫素, 連接線 印表機 傳輸介面 –USB 1.2: 1.5~12Mbps 2.0: 480Mbps, 向下相容 USB HUB: 128 個週邊 –SCSI –IEEE 1394 firewire 400Mbps 63 個週邊 DV 視訊擷取與壓縮: S-Video 輸 入

5 多媒體硬體 - 儲存設備 HD: –IDE –SCSI CD: – 紅: CD-DA 數位音樂 – 黃: data CD-ROM – 綠: CD-I 互動式光碟 – 橘: CD-RW – 白: VCD (MPEG-1) –Photo CD DVD – 單面 4.7G –MPEG-2 – 多語及字幕選擇 –5.1 聲道 – 區碼保護 flash Memory –CF (Compact Flash) –SM (Smart Media) –MS (Memory Stick) –SD –xD (Fuji, Olympus)

6 多媒體資料 fact 聲音: – 一片 CD  74 min ex: CD quality=44100KHz/sec ( 取樣率 )x16bit( 解析度 ) = 176K/sec 影像 –BMP: 完全不壓縮, 以 pixel 儲存資料 ex: 800x600pixels x 全彩 (RGB 各 1Byte=3B) = 1,440,000 bytes 視訊  1 sec 25 frames: 25x1.4M  35M  1 hr film: 35x60x60=126,000M

7 資料壓縮 資料量 vs. 品質的戰爭 音訊 –MP3 (MPEG-1 Audio Layer 3) – 約 10:1 壓縮比 影像 –JPEG –GIF: 256 色的壓縮, 可透 明 視訊: MPEG –VCD: MPEG-1, 30x352x240 –DVD: MPEG-2, 60x720x480 –MPEG-4: Fx320x240 目前格式尚未統一,需 要各家 CODEC 。 DivX Video Codec, XviD MPEG-4 Codec, Nero Digital Codec, Microsoft MPEG4, Code V3, Indeo Video 5 壓縮  解壓縮 MPEG-4=DVD 影像品質 +MP3 立體聲音效 +VCD 影片長度

8

9 各種媒體介紹各種媒體介紹

10 文字 TEXT 文字編碼: ASCII, Big-5 … 輸入法:倉頡、注音、大易、無蝦米、 手寫、語音、 OCR … 輸出:螢幕、紙張 字型: – 點陣字 : 16x16, 128x128 … – 描邊字 (True Type Font, TTF): 數學運算

11 音訊 AUDIO 聲波 ( 對比 ) 取樣 → 數位 輸入裝置: CD 、收音機、 麥克風 … 輸出裝置:音效卡、喇 叭 … 音樂與聲音 – 音樂:音階、節拍、強弱  MIDI – 聲音:例如人聲、狗叫 聲 … 格式 – 一般 : wav, au, aiff –MIDI: mid –MP3 – 網路串流 ra (REAL) wma (Microsoft): 1:18

12 影像 Image 點矩陣影像 (dot matrix) 圖形 (graph) :向量圖形 (vector) – 物件概念 – 數學運算 Rendering – 影像特效較難 輸入:掃描器、數位像機、 攝影機、手繪 … 輸出:螢幕、印表機 畫質: – 像素 pixel – 影像大小 – 解析度 – 深度 : RGB 位元數 256: 8bit 全彩 : 3x8bit 格式 –BMP –GIF: 重複區塊編碼 –TIF: 印刷輸出 –JPG: DCT 壓縮法, 去除細微 變化

13 動畫 Animation 動態畫面 : 30 格 / 秒 電腦動畫工具:物件 管理功能 → 前景、背 景物件分開管理 輸出:視訊格式 2D & 3D –2D: GIF animator, Flash –3D: 3D Canvas 基本模型:球體、長 方體、錐體  數學計 算公式 polygon 繪圖 著色

14 視訊 Video 動態影像 25~30 個畫面 / 秒  壓縮 –MPEG- 類似 JPEG 壓縮方式, 儲存 keyframe ,其餘紀錄差 異的部分 –MPEG-1, 2, 4, 7 訊號標準:規定 frame 大小 及數量 –NTSC 美規 –PAL 歐規 輸入:攝影機拍攝, AV 端子 或 S 端子 格式 –AVI: microsoft –QuickTime: apple –MPEG1~4 – 串流 : rm, wmv, mov(QuickTime) –codec: 編碼解碼工具 後製作:剪輯、配音配樂、 文字字幕、動畫特效 – 線性剪輯 – 非線性剪輯 播放軟體 : Real Player, Media Player, Quick Time

15 多媒體整合 → 互動式多媒 體 VCR → 教學軟體、模擬系統、電玩、 娛樂

16 多媒體應用 休閒娛樂 教育學術 工商業 與網路結合應用 參考資料: http://mail.ctjh.tpc.edu.tw/~luti/94-2week08.htm


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