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Fundamentos de Programación Netbeans – If –Else - Switch.

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1 Fundamentos de Programación Netbeans – If –Else - Switch

2 Programando en NetBeans. Abra NetBeans Elija “Nuevo Proyecto”

3 Programando en NetBeans. Elija el tipo de proyecto.

4 Programando en NetBeans. Escriba el nombre del proyecto y su ubicación.

5 Programando en NetBeans. Estructura del proyecto.

6 Programando en NetBeans. Archivo HolaMundo.java

7 Programando en NetBeans. Borrando los comentarios ya que no son necesarios.

8 Programando en NetBeans. Escribiendo el mensaje por pantalla “Hola Mundo”.

9 Programando en NetBeans. Para ejecutar el programa hacemos click en la flecha verde. (run)

10 Programando en NetBeans. Capturando datos.

11 Programando en NetBeans. Salida del programa.

12 Programando en NetBeans. Trabajando con datos numéricos.

13 Programando en NetBeans. Salida con datos numéricos.

14 Estructura de condicionalidad. Las sentencias condicionales representan un punto en nuestro programa donde el flujo del proceso cambiará dependiendo de alguna condición. El siguiente ejemplo muestra que si el monto del dinero es suficiente para cancelar una entrada a un evento la diversión aumentará. If (dinero >= 10000){ diversion++; }

15 Estructura de condicionalidad. Al ejemplo anterior agregamos else. Este bloque de código se ejecuta sólo si la condición no se cumple, el siguiente ejemplo muestra que si el valor no es suficiente baja el nivel de diversión. if(dinero>= 10000){ diversion++; } else{ diversion--; }

16 Estructura de condicionalidad anidada. Se produce cuando una condición depende del cumplimiento de una condición previa: if (condición){ if (otra_condición){ …. } else{ …. } else{ …. }

17 Estructura de condicionalidad anidada. Controla la ejecución de varios conjuntos de instrucciones por el valor final de una expresión, de tal forma que cada conjunto de instrucciones está ligado a un posible resultado de la expresión: switch (variable) { case 1: //líneas de código break; case 2: //líneas de código break; default: //líneas de código }

18 Ejercicios. Escriba algoritmos en java que permitan resolver los siguientes problemas: a)Dado un numero verificar si es positivo, negativo o cero b)Leer un valor entero. Suponer que el número es un día de la semana. Suponer que 0 corresponde a lunes y así sucesivamente. Imprimir el nombre del día anterior. c)Ingresar tres números y mostrarlos en forma decreciente

19 Ejercicios. d)Leer 2 números; si son iguales que los multiplique, si el primero es mayor que el segundo que los reste y si no que los sume. e)Un vendedor recibe un sueldo base más un 10% extra por comisión de sus ventas, el vendedor desea saber cuanto dinero obtendrá por concepto de comisiones por las tres ventas que realiza en el mes y el total que recibirá en el mes tomando en cuenta su sueldo base y comisiones.


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