Presentation is loading. Please wait.

Presentation is loading. Please wait.

Ponavljanje gradiva 2. razreda

Similar presentations


Presentation on theme: "Ponavljanje gradiva 2. razreda"— Presentation transcript:

1 Ponavljanje gradiva 2. razreda

2 Struktura programa program ime;  zaglavlje uses crt;
const ime=vrijednost; var ime:tip; procedure ime(parametri); function ime (parametri):tip rezultata; {glavni program}  komentar begin clrscr; naredbe ; ...  tijelo programa readln end.

3 Pravila kod pisanja programa
Svaka naredba mora završiti; Složena naredba (niz jednostavnih naredbi) počinje s begin, a završava s end Identifikator (ime programa, konstante, varijable, tipa, procedure, funkcije) ne smije biti rezervirana riječ (npr. naredba), ne smije početi brojkom, ne smije sadržavati praznine i slova č, ć, š, đ, ž, od znakova je dozvoljena samo _

4 Pravila kod pisanja programa
Komentari u programu označavaju se {, (* i }, *). Komentar služi programeru za povećanje preglednosti i čitljivosti programa Naredbe unutar begin i end pišu se malo uvučeno u desnu stranu radi preglednosti programa.

5 Tipovi podataka standardni korisnički – intervalni, pobrojani složeni
cjelobrojni (integer, byte, longint) znakovni (char) realni (real) logički (boolean) korisnički – intervalni, pobrojani složeni string niz

6 Operatori: * (množenje) + (zbrajanje) / (realno dijeljenje)
- (oduzimanje) div (cjelobrojno dijeljenje) mod (ostatak kod cjelobrojnog dijeljenja)

7 Logički operatori NOT (negacija) AND (log. i) OR (log. ili)
>, <, <>, >=, <=, =

8 Standardne funkcije abs(x)- apsolutna vrijednost sin(x)- sinus
cos(x)- kosinus sqr(x)- kvadrat sqrt(x)- drugi korijen succ(x)- sljedbenik pred(x)- predhodnik trunc(x)- cijeli dio broja round(x)- zaokruživanje ord(x)- daje redni broj od x chr(x)- znak čiji je redni broj

9 Standardne logičke funkcije
odd(x)- ako je x neparan vrijednost je true keypressed- ima vrijednost true ako je pritisnuta tipka na tipkovnici

10 Naredbe ulaza i izlaza podataka
readln (lista varijabli); - naredbe za čitanje podataka write (tekst, varijabla, izraz, kombinacija) - nakon ispisivanja kursor ostaje u istom redu writeln (tekst, varijabla, izraz, kombinacija) - kursor prelazi u novi red Primjeri: writeln (' DOBAR DAN'); - tekst se ispisuje između navodnika writeln (x:7:3) - korisnički format za realni broj (za broj se rezervira 7 mjesta od toga 3 decimalna) writeln(y:30) – korisnički format za cijele brojeve ili tekst (za broj ili tekst rezervira 30 mjesta) writeln('Upiši neki broj'); readln(x);  standardna forma za upis varijabli

11 Naredba dodjeljivanja vrijednosti
x:=y+z;  na lijevoj strani smije biti samo jedna varijabla jer je to ime memorijske lokacije u koju će biti spremljena vrijednost izraza s desne strane izraz može biti brojčani, tekstualni ili logički

12 Naredbe granjanja IF UVJET THEN NAREDBA1 ELSE NAREDBA2;
Ako je uvjet ispunjen izvršava se naredba iza then, a ako nije naredba iza else. CASE SELEKTOR OF VRIJEDNOSTI SELEKTORA : NAREDBE; ELSE NAREDBA END; Koristi se kad treba birati između nekoliko mogućnosti. Ovisno o vrijednosti koju postigne selektor izvršava se naredba određena za tu vrijednost. Ako selektor ne postigne niti jednu navedenu vrijednost izvršava se naredba iza else.

13 Naredbe ponavljanja (petlje):
for – sa zadanim brojem ponavljanja while – ispituje uvjet na početku repeat – ispituje uvjet na kraju

14 For petlja FOR I:= PV TO ZV DO NAREDBA ; DOWNTO
ako je PV veća od ZV onda koristimo downto broj ponavljanja ZV-PV+1 varijabla I ne smije biti realnog tipa, smije biti cijeli broj ili znak unutar petlje ne smijemo mijenjati I

15 While petlja WHILE UVJET DO begin NAREDBA ; end;
programski dio se ponavlja sve dok je uvjet ispunjen ako ne ugradimo promjenu uvjeta dobit ćemo beskonačnu petlju može se desiti da se niti jednom ne izvedu naredbe u petlji

16 Repeat REPEAT NAREDBA UNTIL UVJET;
programski dio se ponavlja sve dok se uvjet ne ispuni (kad se ispuni ponavljanje se prekida) ako ne ugradimo promjenu uvjeta dobit ćemo beskonačnu petlju naredbe će se izvesti barem jednom

17 Što radi program? Ispisuje 60 zvjezdica
i:=1; while i<=10 do begin write('******'); i:=i+1 end; Ispisuje 60 zvjezdica

18 Što radi program? Ispisuje 60 zvjezdica
i:=1; repeat write ('******'); i:=i+1; until i>=11; Ispisuje 60 zvjezdica

19 Standardni algoritmi u programiranju
Suma Prebrojavanje Pretraživanje po zadanom kriteriju Minimum, maximum

20 Suma u svakom ponavljanju petlje dodajemo novi broj suma:=suma +broj;
suma :=suma +broj[i]; ako koristimo niz početna vrijednost sume je 0

21 Primjer Program zbraja 100 cijelih brojeva koje unosi korisnik: suma:=0; for i:=1 to 100 do begin writeln(‘Upiši broj’); readln(broj); suma:=suma+broj; end; write(suma);

22 Primjer Program ispisuje koliko brojeva je pozitivnih od 100 cijelih brojeva koje unosi korisnik: br:=0; for i:=1 to 100 do begin if broj>0 then br:=br+1; end; write(br);

23 Primjer Program ispisuje ima li parnih brojeva od 100 cijelih brojeva koje unosi korisnik: parni:=false; br:=0; repeat br:=br+1; if broj mod 2=0 then parni:=true; until (parni) or (br=100); if parni then write(‘ima’) else write(‘nema’);

24 Primjer Program ispisuje najmanji broj od 100 upisanih: readln(min); for rb:=2 to n do begin readln(broj); if broj<min then min:=broj; end; write(min);

25 Zaključak svi prikazani algoritmi mogu se koristiti na nizu


Download ppt "Ponavljanje gradiva 2. razreda"

Similar presentations


Ads by Google